Critique

Tous mes tests et critiques des jeux vidéo auxquels j’ai joué.

Je ne parle que de ce que j’essaye, et je n’essaye que ce qui me plaît. Si je ne fais pas mention d’un aspect, c’est simplement que je ne l’ai pas testé.

Je ne parle pas des jeux auxquels j’ai joué depuis longtemps (j’ai commencé dans les années 80), faire une critique de mémoire, sans y rejouer récemment, n’est pas très honnête.

Mes avis n’engagent évidemment que moi, et je vous enjoins à lire d’autres avis pour vous forger votre propre opinion.

The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom

J’avais beaucoup aimé Breath of the Wild, que j’avais trouvé très rafraîchissant avec son « vide » et sa manière de guider sans jamais tenir par la main, qui changeait beaucoup de la formule classique à boussole, marqueurs d’objectif et mini-carte remplie d’icônes, malgré quelques choix discutables comme les fameuses armes qui cassent. J’étais donc impatient de

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Atari 50: The Anniversary Celebration

Atari 50 est un musée interactif, par Digital Eclipse qui se spécialise progressivement dans ce type de produit depuis Mega Man Legacy Collection : Street Fighter 30th Anniversary, SNK 40th Anniversary, Samurai Shodown NeoGeo Collection, Disney Classic Games, TMNT Cowabunga Collection… Je dis bien « musée interactif » et pas « compilation de jeux rétro », car on franchit

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Murtop

Murtop est un croisement entre Dig Dug et Bomberman. En fait, c’est exactement Dig Dug, sauf qu’au lieu de tirer sur les ennemis pour les gonfler et les faire exploser, on balance des bombes qui détruisent tout sur leur passage, verticalement et horizontalement, comme dans Bomberman. On doit récolter les carottes réparties dans le niveau

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Annalynn

Annalynn est un croisement entre un platformer arcade et Pac-Man. C’est bien simple : prenez Pac-Man, remplacez le labyrinthe par des plateformes, remplacez les fantômes par des serpents, et voilà, vous avez Annalyn. On va donc devoir ramasser des petites gemmes pour finir le niveau, et des grosses gemmes pour éliminer les serpents qui reviennent

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Record of Lodoss War – Deedlit in Wonder Labyrinth

Les Chroniques de la Guerre de Lodoss est un univers imaginé à la fin des années 80 pour accompagner des sessions de jeu de rôle Donjons & Dragons de son créateur, d’abord avec une série de romans, puis un jeu de rôle dédié, puis des tas de produits annexes : des mangas, divers jeux vidéo,

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