Shmup

Tous mes tests de shmups (shoot’em up), des jeux où l’on contrôle un vaisseau (ou autre) qui slalome entre les tirs ennemis qui arrivent de partout. C’est un genre très ancien (Space Invaders en 1978 était loin d’être le premier) et avec de nombreuses variations.

Caladrius Blaze

Caladrius Blaze est un shump à défilement vertical (mais affichage horizontal) développé par Moss, et sorti initialement en 2013 sur Xbox 360, alors juste appelé Caladrius, puis sur PS3 l’année suivante, désormais appelé Caladrius Blaze. Moss a été fondé par d’anciens devs de Raiden spécifiquement pour continuer la série quand Seibu Kaihatsu a arrêté le

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Arcade Archives NebulasRay

Nebulasray est un shmup vertical sorti en arcade et développé par Namco en 1994, l’année de Aero Fighters 2, Darius Gaiden, Parodius 2, RayForce, Gunbird, Kingdom Grand Prix, Mazinger Z, Raiden DX… Une année avec d’excellents shmups, malgré la domination des jeux de baston. Le gameplay est très classique, avec un système de powerups qui

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Shikhondo Youkai Rampage

Shikhondo Youkai Rampage est un shmup vertical de type bullet hell. Ne passons pas par quatre chemins : contrairement à ce que je pensais, il est quasiment identique à Soul Eater. C’est simplement une autre version, légèrement modifiée (surtout au niveau de l’interface), suite à des problèmes de droit avec l’éditeur précédent sur Switch –

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Drainus

Drainus est un shmup horizontal par Team Ladybug, auteurs du dernier Record of Lodoss War. Le jeu est plutôt scénarisé, avec des dialogues et des cinématiques, et suit la fuite d’un soldat qui a volé un vaisseau expérimental et se fait pourchasser par l’armée : on y croisera différents personnages, et il faudra finir le

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Gunvein

Gunvein est un bullet hell qui semble s’inspirer à la fois des titres de Cave et de Crimzon Clover. Le gameplay est classique : un tir large, un tir focus, et une bombe. Le tir focus déclenche une visée laser, comme dans Crimzon Clover ou Moon Dancer ; la forme de la zone de visée

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Raiden IV x Mikado Remix

Raiden IV est un shmup vertical sorti en 2007 en arcade, et en 2008 sur Xbox 360. C’est le quatrième épisode « principal » de la série, si on ne compte pas les Fighters, et le second avec des graphismes en 2D. Seibu a arrêté de développer des jeux depuis 1999 ; c’est Moss, créé en 1993,

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Raiden III x Mikado Maniax

Raiden III est un shmup à l’ancienne, développé par Moss et sorti en 2005 sur arcade et Playstation 2, Moss étant composé des développeurs originaux de la série. Cette version « Mikado Maniax » est simplement un remaster en partenariat avec la salle d’arcade Mikado, une des plus connues de Tokyo. Le style est donc assez proche

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Deltazeal

Deltazeal est un shmup typé Raiden, sorti en arcade en 2002, la même année que DoDonPachi DaiOuJou, l’année d’après Progear ou Ikaruga. A noter que ce n’est pas « juste » une repompe fainéante de Raiden, mais bien plus que ça : il a été crée spécifiquement pour être « dans le style de Raiden », à une période

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Shmup Collection

Ce package nommé génériquement « Shmup Collection » est une compilation de trois shooters développés par Astro Port, développeur indépendant Japonais depuis 2005. Il inclut donc Armed Seven (version normale et DX), Satazius (version normale et Next), et Wolflame. Les versions DX et Next sont surtout améliorées graphiquement, mais soyons honnêtes : tout est un peu moche,

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