Shmup

Tous mes tests de shmups (shoot’em up), des jeux où l’on contrôle un vaisseau (ou autre) qui slalome entre les tirs ennemis qui arrivent de partout. C’est un genre très ancien (Space Invaders en 1978 était loin d’être le premier) et avec de nombreuses variations.

Like Dreamer

Like Dreamer est la suite de Cosmo Dreamer, qui est dans le même principe : un bullet hell rose et violet, fortement inspiré par TouHou. La première chose qui frappe avant même de lancer le jeu, c’est le design des personnages : des filles avec des seins parfois tellement énormes qu’ils sont plus gros que […]

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DoDonPachi DaiOuJou

DoDonPachi DaiOuJou (ou DDP DOJ pour les intimes) est un shmup de style « bullet hell » par Cave, spécialistes du genre, sorti en 2002 en arcade, alors que les shmups ont subi une profonde transformation car les développeurs se tournent plutôt vers les consoles, Cave faisant partie des résistants au changement. C’est le troisième épisode de

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Arcade Archives Rabio Lepus

Rabio Lepus est un shmup à l’ancienne à défilement horizontal de 1987, soit la même année que R-Type, 1943, Dragon Spirit, Flying Shark, etc. C’est le premier jeu de Video System, qui feront Aero Fighters plus tard, puis formeront Psikyo. Le gameplay est classique pour l’époque, avec un tir principal, et des missiles à tête

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Star Gagnant

Star Gagnant est un shooter simple, dans la veine des jeux PC Engine, collaboration entre Takahashi Meijin, une figure du milieu dans les années 80/90 réputé pour sa vitesse d’appui sur le bouton de tir, et Terarin, qui a développé notamment Raging Blasters, sur lequel Star Gagnant s’appuie très clairement, car il en reprend le

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Guardian Force – Saturn Tribute

Guardian Force est un shmup développé par Success (Cotton, Psyvariar), sorti en 1998 en arcade et sur Saturn, la même année que Blazing Star, Armed Police Batrider, EspRaDe, Gunbird 2, Radiant Silvergun ou encore RayCrisis : une période où le peu de shooters qui sortent sont de très grande qualité, et la concurrence est rude.

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