Speedrunning

Tous mes tests de jeux qui se prêtent particulièrement bien au speedrunning : courts, et avec de bonnes possibilités d’optimisation de parcours. Je ne suis pas un speedrunner, je ne saurais donc être catégorique sur ce classement.

Toree 3D

Toree est un jeu de plateforme 3D très simple, un peu orienté speedrun ; il fait grandement penser à Dadish dans l’esprit, mais en 3D, et sans l’humour. Le nombre de niveaux est très limité : quatre environnements avec à chaque fois un niveau simple et un plus complexe, plus un niveau « boss » qui mélange …

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Dadish 2

Tout comme le premier épisode, Dadish 2 est un platformer dit « hardcore » et tout mignon : c’est tellement proche qu’on dirait presque un DLC. Le gameplay simple mais précis est identique, les graphismes mignons sont identiques, les niveaux sont construits de la même manière intéressante, l’humour est le même, la durée de vie est également …

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Dadish

Dadish est un platformer super mignon, mais aussi super classique : double saut, plateformes qui bougent, blocs qui tombent, pics, clés, interrupteurs, caisses à pousser, étoiles facultatives à récupérer, tous les poncifs du genre y passent. Mais ce gameplay très classique permet au jeu d’être très bien fait, avec des sauts précis et sans aucune …

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Ys Origin

Ys Origin est une préquelle à la série Ys, considérée comme l’un des « parents » de l’Action-RPG dans les années 80, aux côtés de Hydlide et Dragon Slayer. Il est sorti sur PC en 2006 au Japon, la même année que Final Fantasy XII, Kingdom Hearts 2, Oblivion ou Titan Quest, et il s’inscrit dans une …

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Cat Quest

Au milieu des années 80, en réaction à la complexité des RPG occidentaux comme Wizardry ou Ultima, inspirés par Donjons & Dragons, se développe au Japon une vague de RPG simplifiés orientés action : Tower of Druaga, Dragon Slayer, Hydlide, Zelda, ou encore Ys. Cat Quest s’inscrit dans cette lignée, en proposant un jeu très …

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Aggelos

Aggelos est un metroidvania fortement inspiré par Wonder Boy The Dragon’s Trap et Zelda 2 : concept, graphismes, certains monstres, environnements, les temples, l’attaque « pogo », certaines musiques, les PNJ qui donnent des indices, l’oracle qui indique la suite… les références à ces deux jeux sont nombreuses. On va donc parcourir des niveaux tortueux dans des …

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Elliot Quest

Elliot Quest est un Zelda-like comme il y en a tant, mais pour une fois, c’est un jeu qui s’inspire plutôt de Zelda II, l’épisode « mouton noir » en vue de côté et réputé pour sa difficulté extrême. Tous les éléments de Zelda II sont présents : déplacements sur une carte du monde vue de dessus …

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The Ninja Saviors: Return of the Warriors

The Ninja Saviors est un beat’em up, remaster d’un jeu SNES de 1994, lui-même remake d’un jeu d’arcade de 1987. Il est plus dans la veine de Shinobi, Altered Beast ou Splatterhouse, que de Double Dragon ou Final Fight, car on ne peut que se déplacer de gauche à droite, il n’y a pas de …

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Mechstermination Force

Mechstermination Force est un boss rush qui fait fortement penser à Contra. Il n’y a donc aucun niveau, uniquement un enchaînement de robots géants à éliminer à coup de batte de baseball dans des grosses cibles rouges, après les avoir démoli petit bout par petit bout. Ces robots sont assez variés, certains étant plutôt orientés …

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Love

Love est un platformer « hardcore » minimaliste à tous les niveaux. La maniabilité est précise, mais très basique : il n’y a qu’un saut, pas de « trick », pas de wall jump, pas de dash, etc. Le level design est simple mais efficace, avec des obstacles variés bien que convenus ; on peut juste reprocher quelques sauts …

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