Minimaliste

Tous mes tests de jeux de style minimaliste : des jeux avec d’énormes pixels, et des sprites encore moins détaillés qu’à l’époque 8 bits, plus évocateurs que descriptifs, voire même en noir & blanc. Un style particulier, mais très attachant.

Barrage Fantasia

Barrage Fantasia est un shmup de type bullet hell, avec des graphismes à très gros pixels. Le gameplay est assez classique, avec deux modes de tir, des bombes et du grazing (frôler les tirs ennemis), mais les powerups des jeux d’arcade sont remplacés par un choix d’équipement en début de partie, qui servent d’ailleurs de …

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Transiruby

Transiruby est un metroidvania développé par Skipmore, l’auteur des excellents Fairune et Kamiko, que j’avais beaucoup aimé, et qui est dans la même veine : gros pixels, minimalisme, un grand amour des secrets, une histoire racontée par bribes incompréhensibles, et pas mal d’humour. Le gameplay est plutôt nerveux et rapide, ce qui le rend rapidement …

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Legends of Amberland: The Forgotten Crown

Legends of Amberland est un RPG inspiré par Might & Magic et autres anciens RPG PC : vue à la première personne, déplacement par cases, exploration de donjons et combats au tour par tour. L’histoire est… à peu près inexistante. Il y a bien une vague histoire de royaumes quelconques, et des PNJ qui nous …

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P.3

P.3 est un shmup vertical à gimmick : on ne contrôle pas le vaisseau de manière classique, on va juste le diriger à gauche ou à droite avec les gâchettes, et il tire tout seul. Ce concept, relativement original, rend en pratique le vaisseau difficile à contrôler, mais est surtout totalement inutile : à part …

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LOVE 3

LOVE 3 est un jeu de plateforme « hardcore » très simple, voire minimaliste : pas d’histoire, contrôles sans inertie, niveaux classiques avec des pics partout et des trous sans fond, et graphismes à gros pixels quasi-monochromes. Le level design est plutôt bon : de nouvelles mécaniques sont introduites régulièrement, et bien qu’elles ne soient pas toutes …

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Hero Hours Contract

Hero Hours Contract raconte une histoire de filles magiques qui se transforment (à la Sailor Moon), aidées par des esprits pour combattre les zombies des conglomérats dirigés par des démons ; mais les filles en ont assez de faire tout le travail, et réclament de l’argent et des jours de congé à leurs esprits protecteurs. …

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Ord.

Ord est un jeu d’aventure textuel inspiré de Zork, mais minimaliste ; chaque écran est composé de trois mots : un sujet, deux actions possibles, puis le résultat. Par exemple, le mot « porte », en actions possibles « pousser » ou « tirer », et en résultat, « bloquée » ou « ouverte ». La présentation est à l’avenant : juste du texte blanc …

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