Walking Simulator

Les “walking simulators”, souvent décriés pour leur gameplay minimaliste voire inexistant, sont avant tout des histoires interactives, où l’on va explorer son environnement, souvent sans contrainte ni pression ni possibilité de perdre, et se concentrent généralement sur l’histoire qu’ils racontent.

What Remains of Edith Finch

What Remains of Edith Finch est un walking simulator tout ce qu’il y a de plus classique : on explore une vieille maison de famille pleine de secrets, on interagit avec des objets, et on écoute l’histoire. Celle-ci, très bien écrite, raconte les mésaventures d’une famille atteinte d’une sorte de malédiction : chaque membre de …

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Koral

Koral est un croisement de jeu vidéo de puzzle, et de documentaire sur la vie sous-marine. On va donc balader une sorte de curseur sur un plan 2D, récupérer des trucs, et les amener ailleurs, pour reconstruire un récif de corail.De temps en temps, on va tomber sur un petit texte qui nous explique un …

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Everything

Everything n’est pas vraiment un jeu. Vous n’y trouverez pas de gameplay original, d’histoire touchante, de score à battre ou d’ennemis à abattre, ni même d’objectif particulier. Everything ne se “termine” que lorsque vous aurez décidé que vous en avez assez vu, lu, et entendu. C’est une “expérience interactive” artistique et philosophique, qui cherche à nous …

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