Roguelike

Tous les roguelikes, des jeux où la mort est permanente (ou semi-permanente) et demandent de recommencer depuis le début (parfois en conservant un bonus). Ils utilisent généralement la génération procédurale pour que l’on ne visite pas toujours les mêmes niveaux en boucle.

Sparklite

Sparklite est un roguelike typé Zelda sans donjons : on explore une zone, on affronte un boss, on récupère un objet, et on recommence. La carte, générée aléatoirement à partir d’écrans prédéfinis, est composée de cinq zones classiques : la plaine, la forêt, etc. Chaque zone comporte des ennemis de base, des secrets, des « donjons » …

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Hive Jump

Hive Jump est un platformer/action roguelike en pixel art comme il y en a tant. Sa principale originalité est qu’il y a un peu de tactique : entre deux phases d’action, vous allez devoir gérer une « grille » de fortifications et de places-fortes ennemies à conquérir : les ruches (hive en anglais). Le jeu souffre malheureusement …

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Downwell

Mélange de shoot’em up et de roguelike, Downwell est un petit jeu, pas cher et sans prétention, qui pourra vous scotcher pendant des heures. La boucle de gameplay, à base de tirs à recharger lorsque l’on touche le sol ou un ennemi, est prenante et très bien réalisée ; les graphismes minimalistes sont très lisibles …

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A Robot Named Fight!

A Robot Named Fight est un clone de Super Metroid, mais en mode roguelike. C’est vraiment une repompe totale de Super Metroid, tout y fait penser : le design du personnage, la manière de tirer, les sauts, les déplacements, certaines améliorations, les portes pour passer d’une salle à une autre qui s’ouvrent en tirant dessus …

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Mana Spark

Mana Spark est un petit roguelike parfois décrit comme « Souls-like ». Le gameplay est exigeant, avec un arc puissant mais qui tire assez lentement. Il n’y a aucune aide à la visée, et vous devrez être extrêmement précis sur vos tirs, car les hitboxes des ennemis sont quasiment au pixel près. En effet, certains ennemis sont …

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Sky Rogue

Sky Rogue est un roguelike de simulateur de combat aérien, ce qui est une combinaison très originale. La première chose qui frappe, c’est le minimalisme du jeu. Tout est très épuré : les graphismes low poly, l’unique environnement, la musique électro soft, les menus simples, et surtout, il y a très exactement zéro histoire. Il …

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Moonlighter

Une série de mises à jour du jeu réduisent drastiquement l’aspect répétitif décrit ci-dessous, en ajoutant notamment un New Game+, des mini-boss à chaque étage des donjons, et un système d’élevage de créatures compagnons. Quelques améliorations côté gestion de boutique facilitent la vie à ce niveau. Le gameplay reste en revanche assez basique, et les …

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