Roguelike

Tous mes tests de roguelikes, des jeux où la mort est permanente (ou semi-permanente) et demandent de recommencer depuis le début à chaque fois que l’on perd, parfois en conservant un bonus ou une partie de la progression (et sont alors parfois appelés roguelites). Ils utilisent généralement la génération procédurale pour que l’on ne visite pas toujours les mêmes niveaux en boucle.

Sky Rogue

Sky Rogue est un roguelike de simulateur de combat aérien, ce qui est une combinaison très originale. La première chose qui frappe, c’est le minimalisme du jeu. Tout est très épuré : les graphismes low poly, l’unique environnement, la musique électro soft, les menus simples, et surtout, il y a très exactement zéro histoire. Il […]

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Moonlighter

Une série de mises à jour du jeu réduisent drastiquement l’aspect répétitif décrit ci-dessous, en ajoutant notamment un New Game+, des mini-boss à chaque étage des donjons, et un système d’élevage de créatures compagnons. Quelques améliorations côté gestion de boutique facilitent la vie à ce niveau. Le gameplay reste en revanche assez basique, et les

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