Arcade

Tous mes tests de jeux typiques de l’arcade, et souvent inclassables d’une autre manière : les Pac-Man, les Bubble Bobble, Dig Dug, etc. Toujours des jeux rapides à prendre en main, et propices à la recherche de high score sur des parties de quelques minutes.

Les jeux originaires de l’arcade sont classés dans la plateforme arcade. Les jeux de course « typés arcade » sont dans le genre course.

Atari 50: The Anniversary Celebration

Atari 50 est un musée interactif, par Digital Eclipse qui se spécialise progressivement dans ce type de produit depuis Mega Man Legacy Collection : Street Fighter 30th Anniversary, SNK 40th Anniversary, Samurai Shodown NeoGeo Collection, Disney Classic Games, TMNT Cowabunga Collection… Je dis bien « musée interactif » et pas « compilation de jeux rétro », car on franchit

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Murtop

Murtop est un croisement entre Dig Dug et Bomberman. En fait, c’est exactement Dig Dug, sauf qu’au lieu de tirer sur les ennemis pour les gonfler et les faire exploser, on balance des bombes qui détruisent tout sur leur passage, verticalement et horizontalement, comme dans Bomberman. On doit récolter les carottes réparties dans le niveau

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Annalynn

Annalynn est un croisement entre un platformer arcade et Pac-Man. C’est bien simple : prenez Pac-Man, remplacez le labyrinthe par des plateformes, remplacez les fantômes par des serpents, et voilà, vous avez Annalyn. On va donc devoir ramasser des petites gemmes pour finir le niveau, et des grosses gemmes pour éliminer les serpents qui reviennent

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Donut Dodo

Donut Dodo est un platformer arcade mono-écran, très fortement inspiré par Donkey Kong, le jeu arcade de 1981. On contrôle un personnage en salopette rouge qui doit éliminer un énorme animal au sommet du niveau, en esquivant des boules de feu et autres obstacles qui se promènent dans le niveau, en sautant et en montant

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Capcom Arcade 2nd Stadium

Après le succès du premier Capcom Arcade Stadium rempli de hits et de jeux légendaires, on pouvait raisonnablement s’attendre à ce qu’ils le complètent avec leurs jeux moins connus ou moins populaires. Pas de chance : au lieu de faire une seconde vague de DLC, ils ont préféré faire un jeu à part, ce qui

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