Puzzle

Tous mes tests de jeux de puzzle, que ce soit de la réflexion calme et posée (comme les échecs), ou bien rapide et frénétique (comme Tetris). Je suis généralement assez nul en jeu de puzzle, c’est loin d’être mon genre préféré.

Cocoon

Cocoon est un jeu de puzzle et d’exploration. Gros point fort du jeu, le design est très original, le monde est incroyable avec un aspect étrange et vraiment alien, et mélange les genres depuis la technologie futuriste d’un peuple manifestement disparu, jusqu’à des horreurs biologiques incompréhensibles. Le tout est présenté sans aucun texte ni aucune

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Rytmos

Rytmos est un jeu de puzzle, dans lequel on déplace un curseur qui trace des lignes pour faire se rejoindre des points. Les puzzles sont présentés sous forme de systèmes solaires et de planètes cubiques. Chaque système utilise les sonorités d’un mouvement : musique traditionnelle du Zimbabwe, hawaïenne 30s-60s, électronique Allemande, jazz éthiopien 60s-70s, traditionnelle

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The Pathless

The Pathless est un jeu d’exploration, de puzzles, d’action et même un peu d’infiltration, par les développeurs de Abzu, que j’avais beaucoup aimé. The Pathless débute dans un monde qui sombre progressivement dans la noirceur : les esprits-animaux protecteurs appelés Grands Anciens ont disparu, et aucun Chasseur précédemment envoyé enquêter sur l’île où ils résident

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Tiny Lands

Tiny Lands est un jeu des 5 différences. Oui, c’est tout. Le jeu affiche la même scène à gauche et à droite de l’écran, avec quelques détails différents de chaque côté. On va ensuite tournicoter et zoomer dans la scène pour l’observer sous tous les angles, et cliquer sur ce qui est différent : un

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