Metroidvania

Tous les « metroidvania » : généralement inspirés de Metroid et/ou de Castlevania Symphony of the Night, ce sont souvent des jeux de plateforme (mais pas toujours), souvent d’action (mais pas toujours), qui récompensent l’exploration, et demandent de revenir sur ses pas pour explorer des endroits précédemment inaccessibles, à l’aide de capacités acquises entre-temps.

Prince of Persia: The Lost Crown

Prince of Persia est une série de jeux de plateforme qui a débuté en 1989 sur Apple II, grand classique intemporel qui a été porté sur toutes les plateformes imaginables, à base de puzzles et de combats assez techniques. Après un second épisode en 93 identique au premier, et une suite 3D nulle en 1999,

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Record of Lodoss War – Deedlit in Wonder Labyrinth

Les Chroniques de la Guerre de Lodoss est un univers imaginé à la fin des années 80 pour accompagner des sessions de jeu de rôle Donjons & Dragons de son créateur, d’abord avec une série de romans, puis un jeu de rôle dédié, puis des tas de produits annexes : des mangas, divers jeux vidéo,

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Bayonetta Origins: Cereza and the Lost Demon

Bayonetta Origins est un jeu d’aventure/action linéaire, qui raconte un passage de l’enfance de l’héroïne titulaire de la série. L’histoire suit donc l’héroïne de la saga, appelée originellement Cereza et âgée alors de 8 ou 10 ans et qui a un tempérament peureux. Elle s’engage dans une forêt magique dangereuse afin de récupérer « un grand

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Bloodstained Ritual of the Night

Bloodstained Ritual of the Night est un metroidvania produit par Koji Igarashi, célèbre pour ses Castlevania coulés dans le moule de Symphony of the Night : Harmony of Dissonance, Aria of Sorrow, Dawn of Sorrow, Portrait of Ruin… A tel point que ce sous-sous-genre porte son nom : des Igavanias. Konami faisant n’importe quoi avec

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Transiruby

Transiruby est un metroidvania développé par Skipmore, l’auteur des excellents Fairune et Kamiko, que j’avais beaucoup aimé, et qui est dans la même veine : gros pixels, minimalisme, un grand amour des secrets, une histoire racontée par bribes incompréhensibles, et pas mal d’humour. Le gameplay est plutôt nerveux et rapide, ce qui le rend rapidement

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