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Metroidvania

Tous les “metroidvania” : généralement inspirés de Metroid et/ou de Castlevania Symphony of the Night, ce sont souvent des jeux de plateforme (mais pas toujours), souvent d’action (mais pas toujours), qui récompensent l’exploration, et demandent de revenir sur ses pas pour explorer des endroits précédemment inaccessibles, à l’aide de capacités acquises entre-temps.

Odallus : The Dark Call

Odallus est un jeu de plateforme/action très rétro. La structure générale est très inspirée de Castlevania 3 : les niveaux, assez longs et complexes, sont répartis sur une carte avec des embranchements, mais sur laquelle on peut revenir en arrière : c’est donc une sorte de metroidvania compartimenté. Odallus reprend d’ailleurs des éléments de Metroid, …

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A Robot Named Fight!

A Robot Named Fight est un clone de Super Metroid, mais en mode roguelike. C’est vraiment une repompe totale de Super Metroid, tout y fait penser : le design du personnage, la manière de tirer, les sauts, les déplacements, certaines améliorations, les portes pour passer d’une salle à une autre qui s’ouvrent en tirant dessus …

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Gato Roboto

Gato Roboto est un Metroid-like simplifié, à la limite du minimalisme. L’inspiration du premier épisode de la série est évidente. Le graphismes, même en noir & blanc, en reprend les “codes”, les ennemis sont souvent similaires, le le level design est très proche. Evidemment Gato Roboto modernise énormément d’aspects, notamment le gameplay bien plus nerveux, …

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Cave Story

Cave Story est un platformer/action faisant partie de la “première vague” des jeux indépendants. Créé par un seul homme, il a été une preuve qu’il était encore possible de faire des jeux intéressants avec peu de moyens, et que le style “rétro” intéressait du monde, en plus d’être un moyen bien commode de gagner du …

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Shantae and the Pirate’s Curse

Shantae est un Wonder Boy-like : c’est comme un Metroid-like, on doit revenir dans les niveaux déjà visités pour trouver des trucs précédemment inaccessibles, mais au lieu d’avoir des niveaux interconnectés, on repasse par un hub central (ici un bateau) pour passer d’un niveau à l’autre. Le premier contact est plutôt positif, avec des graphismes …

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Metroid : Samus Returns

Le premier contact avec Metroid Samus Returns est déroutant mais sympathique : une ambiance un peu oppressante et claustrophobique, des ennemis tous très agressifs, un système de combat qui favorise le corps à corps… bref, c’est un Metroid qui ne ressemble à aucun autre. Progressivement, les défauts se dévoilent : une maniabilité molle avec beaucoup …

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SteamWorld Dig 2

Steamworld Dig 2 est un jeu de plateforme, d’action et d’exploration, qui tire fortement vers le metroidvania. Difficile de parler de ce jeu sans parler du premier épisode, tant le feeling est proche. En effet, les systèmes de jeu sont similaires, la “boucle de gameplay” est identique (creuser, trouver du minerai, remonter, etc), et le …

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Blaster Master Zero

Blaster Master est cool. C’est un bon jeu rétro bien fait. En même temps, c’est un remake/remaster d’un bon jeu à la base, ils ne prenaient pas trop de risques, mais tous les ajouts modernes (contrôles à plus de 2 boutons, par exemple) le rendent vraiment bon. C’est une sorte de proto-metroid : on acquiert …

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Yoku’s Island Express

Yoku’s Island Express est un metroidvania tout mignon, mais qui a la particularité de se jouer comme un flipper. On incarne un bousier qui pousse une balle, et, réparti un peu partout sur l’île, se trouvent des flippers, rampes, des bumpers, etc. On contrôle ces flippers avec les gâchettes, et on a divers objectifs : …

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