Zelda

Tous mes tests de « Zelda-like », un terme souvent utilisé pour décrire n’importe quel jeu qui se joue de dessus et où l’on frappe avec une épée. En réalité, la série Zelda se concentre avant tout sur l’exploration, par exemple grâce à l’acquisition de nouvelles capacités pour débloquer des passages précédemment inaccessibles (comme Metroid), sur les puzzles, et sur les combats. Ces trois composantes (exploration, puzzles, combats) sont les trois piliers de la franchise, et ce sont ces éléments que l’on retrouvera dans les « vrais » Zelda-like.

The Legend of Zelda: Skyward Sword

Je suis plutôt amateur des jeux Zelda, mais je suis loin d’être un fan hardcore : je ne les ai pas tous terminé, loin de là, mais je les ai tous essayé à l’exception de Skyward Sword, le dernier qui n’était pas disponible sur une machine en ma possession. Je suis donc plutôt content d’avoir …

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Sparklite

Sparklite est un roguelike typé Zelda sans donjons : on explore une zone, on affronte un boss, on récupère un objet, et on recommence. La carte, générée aléatoirement à partir d’écrans prédéfinis, est composée de cinq zones classiques : la plaine, la forêt, etc. Chaque zone comporte des ennemis de base, des secrets, des « donjons » …

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Mystic Quest / Final Fantasy Adventure

Mystic Quest en Europe, Final Fantasy Adventure aux USA, ou encore Seiken Densetsu Final Fantasy Gaiden au Japon, ce jeu aux multiples noms est sorti au Japon en 1991, la même année que Metroid 2, Final Fantasy Legend 3 ou Kid Icarus, et deux ans avant Zelda Link’s Awakening. C’est le premier épisode de ce …

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Aggelos

Aggelos est un metroidvania fortement inspiré par Wonder Boy The Dragon’s Trap et Zelda 2 : concept, graphismes, certains monstres, environnements, les temples, l’attaque « pogo », certaines musiques, les PNJ qui donnent des indices, l’oracle qui indique la suite… les références à ces deux jeux sont nombreuses. On va donc parcourir des niveaux tortueux dans des …

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Elliot Quest

Elliot Quest est un Zelda-like comme il y en a tant, mais pour une fois, c’est un jeu qui s’inspire plutôt de Zelda II, l’épisode « mouton noir » en vue de côté et réputé pour sa difficulté extrême. Tous les éléments de Zelda II sont présents : déplacements sur une carte du monde vue de dessus …

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Anodyne

Anodyne est un Zelda-like dans le style Game Boy Color. Le concept du jeu est plus que fortement inspiré de Zelda : vous allez explorer un monde verrouillé par des portes et autres obstacles, affronter des monstres, explorer des donjons avec moult clés et interrupteurs, et éliminer des boss.En revanche, et contrairement à Zelda, on …

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The Legend of Zelda : Majora’s Mask 3D

Découvert en 2017, Majora’s Mask m’aura beaucoup plus marqué que Ocarina of Time : le monde est bien construit et attachant, l’ambiance est très présente, et globalement le jeu utilise bien mieux les forces et les faiblesses de la console d’origine. En revanche, le système de retour dans le temps permanent est particulièrement pénible, pas …

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The Legend of Zelda : Ocarina of Time 3D

Réellement découvert sur le tard (2017) bien que déjà testouillé à l’époque, Ocarina of Time ne m’aura pas laissé un souvenir impérissable. Il aura certes marqué le jeu vidéo durablement, mais dans tous les aspects, il est depuis dépassé par ses suites, particulièrement au niveau technique : plaine d’Hyrule totalement vide, donjons taillés à la …

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The Legend of Zelda : Breath of the Wild

Vaste, libre et ouvert. C’est le meilleur résumé de cet épisode. Et un peu vide, ok. C’est un concept qui ne plaira certainement pas à tout le monde, en tout cas pas à ceux qui cherchent une liste de tâches, des points sur la carte, et une checklist. Apprenez à aimer être perdu, à grimper …

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The Legend of Zelda : Link’s Awakening

Zelda Link’s Awakening est mon Zelda préféré. Complet malgré sa petite taille, touchant, drôle, avec un monde dense et riche, avec des donjons intéressants et bien faits : c’est réellement un épisode complet.Je ne m’attarderai pas dessus, si vous ne connaissez pas déjà, sachez que c’est un Zelda très traditionnel, avec une carte qui s’ouvre …

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