Zelda

Tous mes tests de « Zelda-like », un terme souvent utilisé pour décrire n’importe quel jeu qui se joue de dessus et où l’on frappe avec une épée. En réalité, la série Zelda se concentre avant tout sur l’exploration, par exemple grâce à l’acquisition de nouvelles capacités pour débloquer des passages précédemment inaccessibles (comme Metroid), sur les puzzles, et sur les combats. Ces trois composantes (exploration, puzzles, combats) sont les trois piliers de la franchise, et ce sont ces éléments que l’on retrouvera dans les « vrais » Zelda-like.

The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom

J’avais beaucoup aimé Breath of the Wild, que j’avais trouvé très rafraîchissant avec son « vide » et sa manière de guider sans jamais tenir par la main, qui changeait beaucoup de la formule classique à boussole, marqueurs d’objectif et mini-carte remplie d’icônes, malgré quelques choix discutables comme les fameuses armes qui cassent. J’étais donc impatient de …

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Death’s Door

Death’s Door est un jeu d’action/aventure typé Zelda en vue de dessus isométrique. On y incarne un jeune corbeau faucheur d’âmes, employé dans l’administration bureaucratique de la Mort, qui doit récupérer « l’âme géante » d’un monstre qui a vécu trop longtemps ; tout tourne au vinaigre lorsque l’on se la fait voler, et il faudra la …

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Bayonetta Origins: Cereza and the Lost Demon

Bayonetta Origins est un jeu d’aventure/action linéaire, qui raconte un passage de l’enfance de l’héroïne titulaire de la série. L’histoire suit donc l’héroïne de la saga, appelée originellement Cereza et âgée alors de 8 ou 10 ans et qui a un tempérament peureux. Elle s’engage dans une forêt magique dangereuse afin de récupérer « un grand …

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Sparklite

Sparklite est un roguelike typé Zelda sans donjons : on explore une zone, on affronte un boss, on récupère un objet, et on recommence. La carte, générée aléatoirement à partir d’écrans prédéfinis, est composée de cinq zones classiques : la plaine, la forêt, etc. Chaque zone comporte des ennemis de base, des secrets, des « donjons » …

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Mystic Quest / Final Fantasy Adventure

Mystic Quest en Europe, Final Fantasy Adventure aux USA, ou encore Seiken Densetsu Final Fantasy Gaiden au Japon, ce jeu aux multiples noms est sorti au Japon en 1991, la même année que Metroid 2, Final Fantasy Legend 3 ou Kid Icarus, et deux ans avant Zelda Link’s Awakening. C’est le premier épisode de ce …

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Aggelos

Aggelos est un metroidvania fortement inspiré par Wonder Boy The Dragon’s Trap et Zelda 2 : concept, graphismes, certains monstres, environnements, les temples, l’attaque « pogo », certaines musiques, les PNJ qui donnent des indices, l’oracle qui indique la suite… les références à ces deux jeux sont nombreuses. On va donc parcourir des niveaux tortueux dans des …

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Elliot Quest

Elliot Quest est un Zelda-like comme il y en a tant, mais pour une fois, c’est un jeu qui s’inspire plutôt de Zelda II, l’épisode « mouton noir » en vue de côté et réputé pour sa difficulté extrême. Tous les éléments de Zelda II sont présents : déplacements sur une carte du monde vue de dessus …

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Anodyne

Anodyne est un Zelda-like dans le style Game Boy Color. Le concept du jeu est plus que fortement inspiré de Zelda : vous allez explorer un monde verrouillé par des portes et autres obstacles, affronter des monstres, explorer des donjons avec moult clés et interrupteurs, et éliminer des boss.En revanche, et contrairement à Zelda, on …

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The Legend of Zelda : Majora’s Mask 3D

Découvert en 2017, Majora’s Mask m’aura beaucoup plus marqué que Ocarina of Time : le monde est bien construit et attachant, l’ambiance est très présente, et globalement le jeu utilise bien mieux les forces et les faiblesses de la console d’origine. En revanche, le système de retour dans le temps permanent est particulièrement pénible, pas …

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