NeoGeo

Tous mes tests de jeux sortis sur SNK NeoGeo, la Rolls des consoles qui coûtait un bras et demi, et les cartouches un rein. En avance sur son temps lors de sa sortie en 1990, entre la Megadrive et la SNES, elle réutilise le hardware des bornes arcade du même constructeur, ce qui lui permet d’afficher des graphismes d’une supériorité technique flagrante. Elle sera déclinée en version CD en 1994 pour avoir des jeux moins chers au prix de temps de chargement assez longs, et des jeux continueront à sortir dessus en 2003/2004, alors que la PS2 est déjà sortie.

Samurai Shodown NeoGeo Collection

La compilation Samurai Shodown NeoGeo Collection regroupe tous les épisodes sortis sur NeoGeo, du premier au cinquième, y compris le « V Perfect » jamais réellement sorti en arcade : ce sont donc 5 jeux, plus deux variantes du dernier épisode, qui y sont disponibles. En plus des jeux, de nombreux bonus sont présents : l’histoire de […]

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ACA NeoGeo The King of Fighters ’98

The King of Fighters 98 est sorti en 1998, la même année que The Last Blade 2, Guilty Gear, Soul Calibur, et l’année après Tekken 3 : la transition vers les jeux de combat en 3D est plus qu’amorcée, et les jeux 2D sont en perte de vitesse. Contrairement au reste de la série, cet

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ACA NeoGeo Samurai Shodown IV

Samurai Shodown IV est sorti en 1996, la même année que Soul Blade, Street Fighter Alpha 2, Virtua Fighter 3, X-Men vs Street Fighter : la 3D commence à dominer l’arcade, et la 2D lutte en ouvrant son gameplay à un public un peu plus large que la précédente vague qui était très difficile d’accès.

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ACA NEOGEO The King of Fighters ’99

The King of Fighers 99 est sorti en 1999 (c’est pratique cette numérotation des KoF), soit la même année que Garou Mark of the Wolves et Street Fighter III 3rd Strike, mais aussi Dead or Alive 2, Soul Calibur ou encore Tekken Tag Tournament. Autant dire qu’à ce moment-là, les jeux NeoGeo font office de

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ACA NEOGEO Metal Slug X

Metal Slug X, sorti en 1999 (l’année d’avant la Playstation 2), est une version réarrangée de Metal Slug 2, sorti l’année précédente : armes, ennemis, boss, difficulté, tout est légèrement remanié. Le gameplay reste quasiment identique au premier épisode : on avance vers la droite, on saute sur des plateformes, et on élimine des hordes

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ACA NEOGEO Samurai Shodown II

Le premier Samurai Shodown popularise le sous-genre du combat à armes blanches, ce qui inspirera plus tard SoulCalibur : les coups sont puissants, et les combats rapidement expédiés pour qui ne fait pas un minimum attention. Ce second épisode, sorti en 1994, est un contemporain de Super Street Fighter 2 Turbo de Capcom, The King

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