NeoGeo

Tous mes tests de jeux sortis sur SNK NeoGeo, la Rolls des consoles qui coûtait un bras et demi, et les cartouches un rein. En avance sur son temps lors de sa sortie en 1990, entre la Megadrive et la SNES, elle réutilise le hardware des bornes arcade du même constructeur, ce qui lui permet d’afficher des graphismes d’une supériorité technique flagrante. Elle sera déclinée en version CD en 1994 pour avoir des jeux moins chers au prix de temps de chargement assez longs, et des jeux continueront à sortir dessus en 2003/2004, alors que la PS2 est déjà sortie.

ACA NEOGEO Garou: Mark of the Wolves

Garou Mark of the Wolves est un des derniers jeux de combat sortis sur NeoGeo, qui était à bout de souffle en 1999, la Dreamcast étant sortie l’année précédente, alors que les jeux 2D n’ont plus vraiment la cote : la même année sortent Dead or Alive 2, SoulCalibur sur Dreamcast, ou encore Tekken Tag […]

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ACA NEOGEO The King of Fighters ’94

The King of Fighters 94 sort en 1994, la même année que Darkstalkers, Killer Instinct, Super Street Fighter 2 Turbo, Samurai Shodown II, mais aussi Tekken et Virtua Fighter 2. Dans une période faste en jeux de combats de grande qualité, il se démarque en inventant le combat par équipe : on ne choisit pas

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ACA NEOGEO Aero Fighters 2 / Sonic Wings 2

Aero Fighters 2 (Sonic Wings 2 au Japon) est un shmup à défilement vertical de type « manic shooter » (beaucoup de tirs ennemis qui vont très vite) sorti sur NeoGeo en 1994 soit l’année précédente Strikers 1945, mettant en scène des avions réalistes (F-117, F-15, Rafale…) contre d’autres véhicules plus ou moins réalistes : tanks, avions,

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ACA NEOGEO Metal Slug

Sorti sur NeoGeo en 1996, Metal Slug est encore très impressionnant techniquement, et bien plus joli que bon nombre de productions indépendantes récentes, mais il rame aussi comme pas permis, du moins sur les émulateurs qui respectent le hardware original. Les niveaux sont variés, le jeu est très fun et dynamique, et même si la

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