PC

Tous mes tests de jeux sortis sur PC, que ce soit sur DOS dans les années 80 ou sur Windows aujourd’hui, mais aussi au sens plus large les « personal computers », donc y compris les jeux Amiga, Atari ST, Commodore 64, Apple II, ZX Spectrum, etc. Même si, soyons honnêtes, des jeux sur ces ordinateurs, j’en ai pas encore testé beaucoup. Mais je ne désespère pas !

Space Adventure Cobra: The Awakening

Space Adventure Cobra est un jeu de plateforme/action qui reprend l’anime de 1982. Celui-ci raconte les aventures d’un chasseur de primes qui affronte la guilde des « pirates de l’espace », à l’aide du canon intégré dans son bras (nommé Psycho Gun) et de divers gadgets : on voit rapidement l’influence qu’a eu l’anime sur Metroid, mais […]

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Shikhondo Youkai Rampage

Shikhondo Youkai Rampage est un shmup vertical de type bullet hell. Ne passons pas par quatre chemins : contrairement à ce que je pensais, il est quasiment identique à Soul Eater. C’est simplement une autre version, légèrement modifiée (surtout au niveau de l’interface), suite à des problèmes de droit avec l’éditeur précédent sur Switch –

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Drainus

Drainus est un shmup horizontal par Team Ladybug, auteurs du dernier Record of Lodoss War. Le jeu est plutôt scénarisé, avec des dialogues et des cinématiques, et suit la fuite d’un soldat qui a volé un vaisseau expérimental et se fait pourchasser par l’armée : on y croisera différents personnages, et il faudra finir le

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Gunvein

Gunvein est un bullet hell qui semble s’inspirer à la fois des titres de Cave et de Crimzon Clover. Le gameplay est classique : un tir large, un tir focus, et une bombe. Le tir focus déclenche une visée laser, comme dans Crimzon Clover ou Moon Dancer ; la forme de la zone de visée

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UFO Robot Grendizer – The Feast of the Wolves

Goldorak, initialement nommé Grendizer, est un anime de 1975, et passé en France dans les années 80 ; il fait partie de la saga Mazinger, pionnière dans le style d’anime avec des gros robots appelé « super robot », qui utilise des engins bardés d’armes improbables ; le style « real robots » beaucoup plus réaliste fera son apparition

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Raiden IV x Mikado Remix

Raiden IV est un shmup vertical sorti en 2007 en arcade, et en 2008 sur Xbox 360. C’est le quatrième épisode « principal » de la série, si on ne compte pas les Fighters, et le second avec des graphismes en 2D. Seibu a arrêté de développer des jeux depuis 1999 ; c’est Moss, créé en 1993,

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Mighty Morphin Power Rangers: Rita’s Rewind

Power Rangers Rita’s Rewind est un beat’em up à l’ancienne, parce que c’est à la mode (cf Streets of Rage 4 ou Tortues Ninja), mais avec une skin Power Rangers. L’histoire est à la fois assez simple (Rita remonte le temps pour éliminer les Power Rangers avant qu’ils ne deviennent trop forts) et complexe :

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Raiden III x Mikado Maniax

Raiden III est un shmup à l’ancienne, développé par Moss et sorti en 2005 sur arcade et Playstation 2, Moss étant composé des développeurs originaux de la série. Cette version « Mikado Maniax » est simplement un remaster en partenariat avec la salle d’arcade Mikado, une des plus connues de Tokyo. Le style est donc assez proche

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Deltazeal

Deltazeal est un shmup typé Raiden, sorti en arcade en 2002, la même année que DoDonPachi DaiOuJou, l’année d’après Progear ou Ikaruga. A noter que ce n’est pas « juste » une repompe fainéante de Raiden, mais bien plus que ça : il a été crée spécifiquement pour être « dans le style de Raiden », à une période

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