Arcade

Tous mes tests de jeux originaires des bornes d’arcade, depuis les années 70 jusqu’au début des années 2000.

Souvent très difficiles, toujours courts pour les standards actuels, les jeux d’arcade sont avant tout focalisés sur la recherche du high score à travers la répétition et l’apprentissage. Ils sont parfaits pour une coupure un peu « légère » entre deux sessions de jeux plus impliquants.

Les jeux « typés arcade » qui ne sont pas originaires des bornes sont classés dans le genre arcade.

Espgaluda II -Be Ascension. The Third Bright Stone of Birth-

EspGaluda 2 est un shmup de type bullet hell, sorti en arcade en 2005, puis porté sur Xbox 360 5 ans plus tard, et sur Switch encore 10 ans après. Il est développé par Cave, spécialistes du genre avec la série DoDonPachi, très connue chez les amateurs du genre. Dès les premiers instants, le jeu …

Espgaluda II -Be Ascension. The Third Bright Stone of Birth- Lire la suite »

Mushihimesama

Mushihimesama est un shmup de type bullet hell, sorti en arcade en 2004. Il est relativement confidentiel, n’ayant été localisé que tardivement, mais très réputé chez les amateurs, ne serait-ce que par son développeur, Cave Interactive, spécialistes du genre. Cette version Switch est une nouvelle édition, qui regroupe tous les modes sortis jusqu’à présent : …

Mushihimesama Lire la suite »

ACA NeoGeo The King of Fighters ’98

The King of Fighters 98 est sorti en 1998, la même année que The Last Blade 2, Guilty Gear, Soul Calibur, et l’année après Tekken 3 : la transition vers les jeux de combat en 3D est plus qu’amorcée, et les jeux 2D sont en perte de vitesse. Contrairement au reste de la série, cet …

ACA NeoGeo The King of Fighters ’98 Lire la suite »

R-Type Dimensions EX

Légende du shmup arcade, le premier R-Type est sorti en 1987, en même temps que After Burner 2, et l’année suivant Salamander/Life Force et Fantasy Zone. Le second épisode sort dès l’année suivante, la même année que Gradius 2/Vulcan Venture. Ils marqueront toute une génération d’amateurs de shmups avec leurs graphismes détaillés à inspiration organico-mécanique …

R-Type Dimensions EX Lire la suite »

ACA NeoGeo Blazing Star

Blazing Star est un shmup sorti en 1998, la même année que Radiant Silvergun ou Gunbird 2, et un an après DoDonPachi. Les shmups sont un genre de niche depuis un moment et la transition vers les « bullet hell » est déjà bien amorcée. Ce qui frappe dès le début, surtout au vu du support qui …

ACA NeoGeo Blazing Star Lire la suite »

ACA NeoGeo Samurai Shodown IV

Samurai Shodown IV est sorti en 1996, la même année que Soul Blade, Street Fighter Alpha 2, Virtua Fighter 3, X-Men vs Street Fighter : la 3D commence à dominer l’arcade, et la 2D lutte en ouvrant son gameplay à un public un peu plus large que la précédente vague qui était très difficile d’accès. …

ACA NeoGeo Samurai Shodown IV Lire la suite »

Arcade Archives Karate Champ

Karate Champ est un jeu de combat sorti en 1984, la même année que Punch Out, Karateka (sur Apple II), Urban Champion (sur NES), Competition Karate (sur Apple II), ou encore Kung Fu (sur ZX Spectrum) : comme vous pouvez le constater, les jeux d’arts martiaux et de boxe avaient la cote, surtout sur ordinateur, …

Arcade Archives Karate Champ Lire la suite »

Arcade Archives Omega Fighter

Omega Fighter est un shmup vertical sorti en 1989, la même année que UN Squadron ou R-Type 2 ; l’année d’avant étaient sortis Thunder Cross et Gradius 2/Vulcan Venture : une période forte pour les shmups « traditionnels ». C’est un jeu totalement inconnu qui mériterait pourtant beaucoup mieux, car il est très original dans son concept …

Arcade Archives Omega Fighter Lire la suite »

ACA NeoGeo Samurai Shodown III

Samurai Shodown 3 est sorti en 1995, la même année que Fatal Fury 3, Street Fighter Alpha, ou Mortal Kombat 3. Les jeux de baston en 3D prennent leurs marques, avec les sorties de Tekken 2 ou Battle Arena Toshinden, ainsi que Virtua Fighter 2 l’année précédente. Comme la plupart des jeux de baston SNK, …

ACA NeoGeo Samurai Shodown III Lire la suite »