Arcade

Tous mes tests de jeux originaires des bornes d’arcade, depuis les années 70 jusqu’au début des années 2000.

Souvent très difficiles, toujours courts pour les standards actuels, les jeux d’arcade sont avant tout focalisés sur la recherche du high score à travers la répétition et l’apprentissage. Ils sont parfaits pour une coupure un peu « légère » entre deux sessions de jeux plus impliquants.

Les jeux « typés arcade » qui ne sont pas originaires des bornes sont classés dans le genre arcade.

Capcom Arcade 2nd Stadium

Après le succès du premier Capcom Arcade Stadium rempli de hits et de jeux légendaires, on pouvait raisonnablement s’attendre à ce qu’ils le complètent avec leurs jeux moins connus ou moins populaires. Pas de chance : au lieu de faire une seconde vague de DLC, ils ont préféré faire un jeu à part, ce qui …

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Darius Cozmic Collection Arcade

Darius Cozmic Collection est une compilation de Darius (1986/1987, en 3 versions), Darius II/Sagaia (1989, en 3 versions aussi) et Darius Gaiden (1994). Les épisodes arcade suivants sont G-Darius et Dariusburst, disponibles séparément. La compilation dispose de quelques options pour faciliter la vie : tir automatique, save states, mode entraînement, et c’est tout. Il n’y …

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Game Tengoku CruisinMix Special

Game Tengoku est un shmup vertical sorti sur Saturn et en arcade en 1995, la même année que DonPachi et Strikers 1945 ; c’est ici une émulation de la version Saturn, sortie en 1997 avec quelques éléments supplémentaires. C’est un jeu « parodie » (comme Parodius, Star Parodier ou, plus récemment, Rangerdog) avec des personnages tirés de …

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Gunbird 2

Gunbird 2 est un shmup vertical développé par Psikyo, et sorti en 1998, la même année que Radiant Silvergun, Blazing Star, ou encore Armed Police Batrider. Il est purement dans le style des autres jeux du développeur, comme Strikers 1945 ou Dragon Blaze : plusieurs personnages, des tirs rapides et un tir chargé, des powerups …

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Deathsmiles 1+2

Deathsmiles est un shooter horizontal sorti sur bornes d’arcade en 2007, et développé par Cave, spécialistes du genre bullet hell. L’ambiance de Deathsmiles est typée halloween, avec des sorcières qui combattent des créatures fantastiques : fantômes et corbeaux, mais aussi des minotaures, des cyclopes ou même la Mort incarnée. C’est un style probablement inspiré par …

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