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3DS

Tout l’univers Nintendo 3DS

The Legend of Zelda : Majora’s Mask 3D

Découvert en 2017, Majora’s Mask m’aura beaucoup plus marqué que Ocarina of Time : le monde est bien construit et attachant, l’ambiance est très présente, et globalement le jeu utilise bien mieux les forces et les faiblesses de la console d’origine. En revanche, le système de retour dans le temps permanent est particulièrement pénible, pas …

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The Legend of Zelda : Ocarina of Time 3D

Réellement découvert sur le tard (2017) bien que déjà testouillé à l’époque, Ocarina of Time ne m’aura pas laissé un souvenir impérissable. Il aura certes marqué le jeu vidéo durablement, mais dans tous les aspects, il est depuis dépassé par ses suites, particulièrement au niveau technique : plaine d’Hyrule totalement vide, donjons taillés à la …

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Bit.Trip Saga

Amateur des jeux Bit Generation sur GBA, j’ai voulu essayer cette compilation de mini-jeux dans le même esprit minimaliste. Je n’ai malheureusement pas retrouvé les mêmes sensations de “pureté” que la série originale. Les jeux Bit Generation sortis sur Game Boy Advance (Boundish, Dialhex, Dotstream, Coloris, Orbital, Soundvoyager et Digidrive) sont des jeux ultra minimalistes. …

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Severed

Severed est un RPG à la première personne, typé dungeon crawler où l’on avance cases par cases, mais avec des combats en temps réel. La grande force de ce jeu c’est son atmosphère dérangeante et son histoire macabre. Vous incarnez une fille mutilée après l’attaque de monstres, qui veut récupérer les corps de sa famille …

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Cave Story

Cave Story est un platformer/action faisant partie de la “première vague” des jeux indépendants. Créé par un seul homme, il a été une preuve qu’il était encore possible de faire des jeux intéressants avec peu de moyens, et que le style “rétro” intéressait du monde, en plus d’être un moyen bien commode de gagner du …

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Super Mario 3D Land

Le concept de mini-niveaux sous forme de dioramas est intéressant mais les niveaux sont de qualité très inégale. Des concepts sont introduits en permanence dans chaque niveau, tournés un peu dans tous les sens, puis jetés à la poubelle et plus jamais utilisés. C’est un concept qui peut en intéresser certains, mais on a parfois …

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New Super Mario Bros 2

Un level design pas très inspiré, générique, et déjà vu des milliers de fois. Aucune nouvelle mécanique ou power-up inédit, excepté des objets qui permettent de gagner encore plus de pièces. Ce n’est pas très intéressant en tant que mécanique de gameplay. Aucune nouveauté qui justifierait l’achat par rapport aux épisodes précédents (les épisodes DS …

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