Critique

Tous mes tests et critiques des jeux vidéo auxquels j’ai joué.

Je ne parle que de ce que j’essaye, et je n’essaye que ce qui me plaît. Si je ne fais pas mention d’un aspect, c’est simplement que je ne l’ai pas testé.

Je ne parle pas des jeux auxquels j’ai joué depuis longtemps (j’ai commencé dans les années 80), faire une critique de mémoire, sans y rejouer récemment, n’est pas très honnête.

Mes avis n’engagent évidemment que moi, et je vous enjoins à lire d’autres avis pour vous forger votre propre opinion.

R-Type Dimensions EX

Légende du shmup arcade, le premier R-Type est sorti en 1987, en même temps que After Burner 2, et l’année suivant Salamander/Life Force et Fantasy Zone. Le second épisode sort dès l’année suivante, la même année que Gradius 2/Vulcan Venture. Ils marqueront toute une génération d’amateurs de shmups avec leurs graphismes détaillés à inspiration organico-mécanique …

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Pure Pool

Je suis très exactement au niveau zéro en billard. J’ai bien fait quelques parties avec des potes dans ma jeunesse, mais je crois qu’aucun de nous ne connaissait vraiment les règles. J’aimais bien, mais je ne vais clairement pas chercher à être très bon, et je regarde Pure Pool avec un regard d’amateur très occasionnel. …

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ACA NeoGeo Blazing Star

Blazing Star est un shmup sorti en 1998, la même année que Radiant Silvergun ou Gunbird 2, et un an après DoDonPachi. Les shmups sont un genre de niche depuis un moment et la transition vers les “bullet hell” est déjà bien amorcée. Ce qui frappe dès le début, surtout au vu du support qui …

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ACA NeoGeo Samurai Shodown IV

Samurai Shodown IV est sorti en 1996, la même année que Soul Blade, Street Fighter Alpha 2, Virtua Fighter 3, X-Men vs Street Fighter : la 3D commence à dominer l’arcade, et la 2D lutte en ouvrant son gameplay à un public un peu plus large que la précédente vague qui était très difficile d’accès. …

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Arcade Archives Karate Champ

Karate Champ est un jeu de combat sorti en 1984, la même année que Punch Out, Karateka (sur Apple II), Urban Champion (sur NES), Competition Karate (sur Apple II), ou encore Kung Fu (sur ZX Spectrum) : comme vous pouvez le constater, les jeux d’arts martiaux et de boxe avaient la cote, surtout sur ordinateur, …

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A Short Hike

A Short Hike est un jeu d’exploration, qui raconte la journée d’un pingouin qui va sur une île pour déconnecter de la vie urbaine, veut soudainement se reconnecter, cherche du réseau pour son téléphone, et va devoir grimper au sommet de la montagne pour capter ; c’est une justification très bête, mais d’un autre côté, …

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Arcade Archives Omega Fighter

Omega Fighter est un shmup vertical sorti en 1989, la même année que UN Squadron ou R-Type 2 ; l’année d’avant étaient sortis Thunder Cross et Gradius 2/Vulcan Venture : une période forte pour les shmups “traditionnels”. C’est un jeu totalement inconnu qui mériterait pourtant beaucoup mieux, car il est très original dans son concept …

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Dadish

Dadish est un platformer super mignon, mais aussi super classique : double saut, plateformes qui bougent, blocs qui tombent, pics, clés, interrupteurs, caisses à pousser, étoiles facultatives à récupérer, tous les poncifs du genre y passent. Mais ce gameplay très classique permet au jeu d’être très bien fait, avec des sauts précis et sans aucune …

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Housse Tomtoc Slim Case

La plupart des housses ou étuis de protection pour Switch sont généralement énormes, afin de pouvoir y mettre des joycons supplémentaires, des câbles, un chargeur, voire une manette Pro et parfois même le dock. Pour transporter ma console dans mon sac, j’ai essayé plusieurs étuis plus ou moins fins, mais c’est celui de marque Tomtoc …

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GripCase Skull & Co

Si comme moi vous trouvez la Switch trop fine et que sa prise en main vous fait mal aux mains après quelques heures d’utilisation, vous avez sans doute cherché à améliorer la situation. Pour jouer en mode portable, deux solutions s’offrent à vous : les grips qui s’ajoutent à la console, et les manettes alternatives …

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