Sega

Tous mes tests de jeux sortis sur console Sega : Master System, Game Gear, Megadrive, et soyons fous, peut-être un jour ferais-je des tests de jeux Saturn ou Dreamcast ; on peut toujours rêver que Sega se mette à porter ces jeux.

Batsugun Saturn Tribute Boosted

Batsugun est un shmup vertical sorti en arcade et sur Saturn en 1993, la même année que Raiden 2, Sorcer Striker, Sengoku Ace… C’est une période difficile pour le shmup, qui perd énormément en popularité face aux beat’em up et surtout aux jeux de baston, et est relégué à un type de niche. C’est le […]

Batsugun Saturn Tribute Boosted Lire la suite »

Guardian Force – Saturn Tribute

Guardian Force est un shmup développé par Success (Cotton, Psyvariar), sorti en 1998 en arcade et sur Saturn, la même année que Blazing Star, Armed Police Batrider, EspRaDe, Gunbird 2, Radiant Silvergun ou encore RayCrisis : une période où le peu de shooters qui sortent sont de très grande qualité, et la concurrence est rude.

Guardian Force – Saturn Tribute Lire la suite »

Darius Cozmic Collection Console

Après la collection arcade, celle-ci est une compilation des épisodes sortis sur console : les portages Master System et Megadrive de Sagaia (version US/JP), les deux épisodes SNES (Darius Twin et Super Nova/Darius Force), et deux variantes PC Engine (Darius Alpha/Plus). A part les épisodes SNES, ce sont juste des portages console des jeux arcade,

Darius Cozmic Collection Console Lire la suite »

Game Tengoku CruisinMix Special

Game Tengoku est un shmup vertical sorti sur Saturn et en arcade en 1995, la même année que DonPachi et Strikers 1945 ; c’est ici une émulation de la version Saturn, sortie en 1997 avec quelques éléments supplémentaires. C’est un jeu « parodie » (comme Parodius, Star Parodier ou, plus récemment, Rangerdog) avec des personnages tirés de

Game Tengoku CruisinMix Special Lire la suite »

Gleylancer

Gleylancer, ou plutôt Advanced Busterhawk Gleylancer, est un shmup à défilement horizontal sorti sur Megadrive en 1992, uniquement au Japon, qui a bénéficié d’un succès d’estime, et d’un statut de « classique de niche » ; cette version en est la première traduction officielle. Le gameplay est assez old school : des modules tournent autour du vaisseau

Gleylancer Lire la suite »

GODS Remastered

Classique de l’Amiga, développé par les célèbres Bitmap Brothers (auteurs de Speedball ou The Chaos Engine), et aussi porté sur SNES et Megadrive, GODS est un jeu de plateforme/action. Je l’avais « aperçu » à l’époque, et je n’ai jamais joué plus d’un ou deux niveaux (sur la console de Sega), mais le principe et l’exécution me

GODS Remastered Lire la suite »