Narratif

Tous mes tests de jeux avec une forte composante narrative, une histoire importante, qu’elle soit explicite ou suggérée, qui cherche à faire vivre des émotions, ou réfléchir, ou les deux.

Je n’y inclus pas les jeux qui ont une histoire qui sert surtout de prétexte pour aller d’un point A à un point B, uniquement ceux pour qui l’histoire est un point central du jeu, qu’elle soit réussie et intéressante ou pas.

World’s End Club

World’s End Club a fait un peu de bruit lors de son annonce, car il a été réalisé par les auteurs des (relativement) célèbres Danganronpa, Zero Escape et autres jeux d’aventure et visual novels… dont je n’ai joué à aucun. Il a en revanche été assez mal reçu par la presse, mais les critiques les …

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Ori and the Blind Forest: Definitive Edition

C’est la troisième fois que je termine Ori & The Blind Forest : dans les deux versions disponibles sur Xbox One, et maintenant sur Switch, parce que Will of the Wisps m’en a donné envie. Le manque de découverte du jeu ne me permet pas de détailler mes impressions : je connaissais déjà tout. Ori …

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The Next Penelope

The Next Penelope est un jeu étrange, qui mélange auto-runner, aventure, RPG, et course à mi-chemin entre F-Zero et Wipeout. L’histoire est plutôt originale, et bien qu’elle s’inspire évidemment de l’Odyssée d’Homère, elle semble puiser également ses inspirations dans l’anime Ulysse 31, tout en y apportant sa propre vision : en effet, au lieu de …

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Ord.

Ord est un jeu d’aventure textuel inspiré de Zork, mais minimaliste ; chaque écran est composé de trois mots : un sujet, deux actions possibles, puis le résultat. Par exemple, le mot “porte”, en actions possibles “pousser” ou “tirer”, et en résultat, “bloquée” ou “ouverte”. La présentation est à l’avenant : juste du texte blanc …

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The Warlock of Firetop Mountain

Je n’aimais pas trop les livre-jeux, aussi appelés “Livres Dont Vous Etes Le Héros” (qui est en fait une marque), quand j’étais jeune. Trop dirigistes, à apprendre par cœur, avec des pièges absurdes : vous allez à droite ? Vous tombez dans un trou, vous êtes mort. Je ne sais donc pas pourquoi j’ai acheté …

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Ori and The Will of the Wisps

Difficile de parler de Ori & the Will of the Wisps sans évoquer le précédent épisode ni Hollow Knight, tant il emprunte à ces deux jeux : les déplacements très aériens du premier, et… beaucoup d’éléments du second. En effet, Hollow Knight semble avoir été une source d’inspiration importante : les combats qui se font …

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