Narratif

Tous les jeux avec une forte composante narrative, une histoire importante, qu’elle soit explicite ou suggérée, qui cherche à faire vivre des émotions, ou réfléchir, ou les deux.

Je n’y inclus pas les jeux qui ont une histoire qui sert surtout de prétexte pour aller d’un point A à un point B, uniquement ceux pour qui l’histoire est un point central du jeu, qu’elle soit réussie et intéressante ou pas.

Ys Origin

Ys Origin est une préquelle à la série Ys, considérée comme l’un des “parents” de l’Action-RPG dans les années 80, aux côtés de Hydlide et Dragon Slayer. Il est sorti sur PC en 2006 au Japon, la même année que Final Fantasy XII, Kingdom Hearts 2, Oblivion ou Titan Quest, et il s’inscrit dans une …

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The Outer Worlds

Obsidian est un studio spécialisé dans les RPG qui proposent des choix : Knights of the Old Republic 2, Neverwinter Nights 2, Alpha Protocol, Fallout New Vegas, Pillars of Eternity, Tyranny… la liste est longue et impressionnante. The Outer Worlds s’inscrit dans cette logique, très fortement inspiré par leur bref passage sur Fallout. Avant toute …

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80 Days

Je me souviens, lorsque j’étais gamin, des après-midi passés à la bibliothèque à dévorer les histoires de Jules Verne, des Sherlock Holmes, Arsène Lupin, et autres romans d’aventure de la fin du XIXe siècle, avec ces univers mystérieux pour moi dont la connaissance de l’Histoire se résumait aux dinosaures et aux chevaliers, et qui avaient …

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What Remains of Edith Finch

What Remains of Edith Finch est un walking simulator tout ce qu’il y a de plus classique : on explore une vieille maison de famille pleine de secrets, on interagit avec des objets, et on écoute l’histoire. Celle-ci, très bien écrite, raconte les mésaventures d’une famille atteinte d’une sorte de malédiction : chaque membre de …

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Sayonara Wild Hearts

Sayonara Wild Hearts est décrit par son éditeur comme un “un rêve vidéo musical euphorique”. Cette description dont on ne sait pas trop quoi faire résume pourtant assez bien le jeu : c’est un peu psychédélique, fluo, électro-pop, à l’esthétique “low poly”, dans lequel on court, on fait du skate, on fait de la moto, …

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Florence

Florence est une histoire interactive qui raconte l’histoire d’une jeune fille appelée Florence (quel hasard !), avec un fonctionnement particulier : au lieu de donner des choix de dialogues ou de devoir résoudre des énigmes, le jeu nous demande d’effectuer des activités variées, en rapport avec l’histoire. Ainsi, alors que Florence mène une vie ennuyeuse, …

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Atelier Ryza

Atelier Ryza est le dernier épisode d’une vieille série de JRPG orientés crafting, le premier Atelier étant sorti en 1997 sur Playstation, avec des jeunes filles mignonnes qui font des choses mignonnes, des scénarios “tranche de vie”, une ambiance détendue, bref, une série de jeux “feel good”. C’est pour moi le premier contact avec la …

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Songbird Symphony

Songbird Symphony est un mélange de puzzle/platformer et de jeu de rythme, dans un monde mignon. Vous allez donc passer environ la moitié de votre temps à explorer des niveaux pour trouver des choses et résoudre des puzzles, et l’autre moitié de votre temps à taper sur les boutons en rythme. Les niveaux sont un …

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Elliot Quest

Elliot Quest est un Zelda-like comme il y en a tant, mais pour une fois, c’est un jeu qui s’inspire plutôt de Zelda II, l’épisode “mouton noir” en vue de côté et réputé pour sa difficulté extrême. Tous les éléments de Zelda II sont présents : déplacements sur une carte du monde vue de dessus …

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