Multijoueur

Tous mes tests de jeux qui se prêtent à des parties à plusieurs joueurs. Personnellement je ne suis pas fan du multijoueur, je ne teste donc généralement pas ces modes.

Evercade Arcade 06 : Gaelco 2

Seconde compilation de jeux arcade de l’éditeur, cette sélection est légèrement moins variée avec 2 platformers et 2 jeux de sport. 1991 – Big Karnak : un platformer/action classique, dans un monde égyptien mythologique où l’on affronte des serpents, des momies et des squelettes géants, avec parfois une touche d’humour. Franchement sympa, et pas trop

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Evercade Arcade 05 : Jaleco 1

Fondé en 1974 sous le nom de Japan Leisure Corporation (Ja-Le-Co), en 1982 ils décident de passer de la fabrication d’appareils électroniques au logiciel, comme beaucoup d’autres à cette période. Comme beaucoup de petits développeurs à cette époque ils n’arrivent pas vraiment à prendre le virage de la 3D, et au milieu des années 2000

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Arcade Archives GUNNAIL

Gunnail est un shmup vertical sorti sur borne d’arcade en 1992, la même année que Aero Fighters, Truxton 2, Dogyuun, FixEight, Last Resort, R-Type Leo, Viewpoint… Après quelques temps où les shooters se contentent de copier Raiden, ils recommencent à innover et à chercher à se démarquer, bousculés par l’omniprésence des jeux de baston dans

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Arcade Archives Gun & Frontier

Gun & Frontier est sorti en 1991 en arcade, l’année après Raiden qui a un peu tout chamboulé, et la même année que Cotton, Alpha Mission 2, Orius, Thunder Dragon, et de nombreux autres titres rarement novateurs. Il est créé par la même équipe qui fera Metal Black ; d’ailleurs ce dernier s’appelait Project Gun

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Evercade Arcade 02 : Data East 1

DECO (Data East COrporation) était un développeur de jeux vidéo fondé en 1976, et qui a fait faillite en 2003. Ils étaient très prolifique dans les années 80, un peu moins dans les années 90, avec des jeux qui étaient rarement des grands classiques mais savaient capturer l’essence des jeux arcade et étaient souvent originaux.

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Arcade Archives RAIDEN

Raiden est un shmup à défilement vertical sorti en 1990, à une période de faible innovation dans le genre ; la même année sortent Carrier Air Wing, 1941, Dragon Saber, OutZone, Super Space Invaders, et beaucoup d’autres jeux très bons, mais très classiques, à quelques exceptions près. Le jeu est développé par Seibu Kaihatsu qui,

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