Multijoueur

Tous mes tests de jeux qui se prêtent à des parties à plusieurs joueurs. Personnellement je ne suis pas fan du multijoueur, je ne teste donc généralement pas ces modes.

DoDonPachi Resurrection

DoDonPachi Resurrection est un shmup de type bullet hell, sorti initialement sur Xbox 360 en 2010, le cinquième épisode d’une célèbre série fondatrice du genre, développée par Cave. Cette version Switch inclut toutes les versions alternatives (arrange et black label) sortis depuis, et est légèrement différente de la version disponible sur Steam. Tout comme dans …

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Espgaluda II -Be Ascension. The Third Bright Stone of Birth-

EspGaluda 2 est un shmup de type bullet hell, sorti en arcade en 2005, puis porté sur Xbox 360 5 ans plus tard, et sur Switch encore 10 ans après. Il est développé par Cave, spécialistes du genre avec la série DoDonPachi, très connue chez les amateurs du genre. Dès les premiers instants, le jeu …

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Mushihimesama

Mushihimesama est un shmup de type bullet hell, sorti en arcade en 2004. Il est relativement confidentiel, n’ayant été localisé que tardivement, mais très réputé chez les amateurs, ne serait-ce que par son développeur, Cave Interactive, spécialistes du genre. Cette version Switch est une nouvelle édition, qui regroupe tous les modes sortis jusqu’à présent : …

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Ghost Blade HD

Ghost Blade est un shmup de type « bullet hell » sorti en 2015 sur Dreamcast comme homebrew, puis porté un peu partout les années suivantes. C’est un bullet hell très classique, qui pourrait être résumé à « un clone de DoDonPachi » tant il en s’en inspire. Les motifs des tirs sont assez intéressants, mais le gameplay n’a …

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Pushy and Pully in Blockland

Pushy And Pully est un jeu de puzzle typé arcade ; on pousse des blocs pour éliminer des ennemis dans un temps limité, comme Pengo, un jeu arcade de 1982 : sacrée référence, qui ne parlera sans doute à personne, à part peut-être à eux qui ont joué à son adaptation Game Gear en 1991. …

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Missile Dancer

Missile Dancer est un shmup vertical au concept original : les tirs de notre appareil ne permettent que d’éliminer les missiles ennemis, et il faut verrouiller les cibles puis relâcher le bouton pour lancer ses propres missiles et détruire les ennemis, exactement comme les missiles de Crimzon Clover. Je sais, ça fait beaucoup de fois …

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Jeu de cartes Eternal

J’ai joué un bon nombre d’années à Magic The Gathering, que j’ai dû arrêter par manque d’occasions de jouer. J’ai bien essayé Hearthstone, mais je n’ai pas aimé la stratégie au pur tour par tour, et le système de mana qui augmente tout seul. J’avais trouvé mon bonheur avec Eternal, auquel j’ai joué quasiment un …

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Dragon Ball Xenoverse 2

Dragon Ball Xenoverse 2 n’est pas un jeu de baston, ou plutôt, pas complètement : c’est un RPG qui se joue comme un jeu de baston. C’est aussi et surtout un jeu de pur fan-service : on incarne un policier du temps qui voyage dans différentes époques pour corriger des anomalies temporelles créées par le …

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