Multijoueur

Tous les jeux qui se prêtent à des parties à plusieurs joueurs.

Pokémon Épée / Bouclier

Pokémon Épée/Bouclier est le premier épisode principal de la série à sortir sur console de salon… enfin, hybride.C’est aussi un des épisodes les plus controversés, principalement en raison de sa prétendue facilité, et de la réduction de son pokédex. Au niveau de la difficulté, il est vrai que cet épisode penche, peut-être encore plus que …

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Johnny Turbo’s Arcade: Joe and Mac Returns

Joe & Mac Returns est un jeu de plateforme mono-écran à la Bubble Bobble, et qui est en fait une bête reskin de Tumblepop, moins connu. On va donc sauter sur les quelques plateformes à l’écran, taper sur des dinosaures, les capturer et les lancer les uns sur les autres pour les éliminer, tout en …

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Johnny Turbo’s Arcade Joe and Mac Caveman Ninja

Joe & Mac Caveman Ninja est un jeu de plateforme arcade, dans le style de Ghosts & Goblins. On ressent bien cette inspiration notamment au niveau de l’extrême difficulté, qui est très gérable au début mais devient assez vite délirante, du fait du grand nombre d’ennemis qui nous sautent dessus de partout, et de quelques …

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Johnny Turbo’s Arcade: Super Burger Time

Super Burger Time est un jeu d’arcade “plateforme à échelles” dans la veine de Donkey Kong ; le premier épisode de BT précède d’ailleurs DK d’un an. C’est une suite “+” comme il s’en faisait tant dans les années 90, avec beaucoup plus de choses dans tous les sens, mais qui perd au passage tout …

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Street Fighter 30th Anniversary Collection

Street Fighter 30th Anniversary est une compilation d’une douzaine de jeux Street Fighter issus de l’arcade. A noter que j’aime bien les jeux de baston mais je suis nul, je ne vais donc pas m’attarder dessus. Je noterai juste que même en facile, la plupart des épisodes sont à la limite de l’infaisable pour un …

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Konami Anniversary Collection: Arcade Classics

Konami Arcade Classics est une compilation de 8 jeux arcade : 7 shmups et un Castlevania. Au niveau de l’enrobage, on trouve les options classiques de difficulté et d’affichage ; un mode “rapid fire” pour ne pas user prématurément ses boutons en les matraquant ; et quelques bonus, comme des concept arts, des interviews, ou …

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