Magical Drop III est un jeu développé par Data East et sorti en arcade en 1997 ; le premier épisode de la série date de 1995.
C’est un jeu de puzzle « versus » dans la veine de Puzzle Bobble, où il faut faire correspondre des billes de couleur en haut de l’écran, en affrontant un adversaire avec lequel on s’échange du « garbage » (des billes gênantes).
Le personnage en bas de l’écran récupère une bille (ou une série de la même couleur) avec un bouton, et le rejette en haut avec un autre bouton. Quand il y a plus de 3 billes de la même couleur dans une colonne ça les fait disparaître, y compris celles qui sont collées horizontalement. Quand on fait une réaction en chaîne (d’autres disparitions quand les billes « tombent ») ou qu’on réussit à en faire disparaître plusieurs à la suite avant la fin de la disparition des précédentes, ça envoie de nouvelles billes à l’adversaire. Une fois son écran rempli, un joueur perd. Il y a également certaines billes avec des effets spéciaux variés.
Le jeu est donc 100% basé sur la rapidité d’exécution, avec un tout petit peu de stratégie pour arranger les billes de manière à pouvoir facilement enchaîner les disparitions et faire des combos : c’est à la fois très simple et donc très facile d’accès, et assez complexe pour permettre des stratégies.
Le jeu comprend un mode « versus » contre l’IA ou un second joueur, la survie à l’infini avec la vitesse qui s’accélère, et une « aventure magique » qui est un mode solo avec des niveaux à temps limité qu’il faut terminer les uns après les autres.
Le jeu permet de choisir entre différents personnages qui ont différentes caractéristiques (que je n’ai honnêtement pas trop compris) et sont en arrière-plan à faire des animations amusantes.
Magical Drop 3 est un jeu de puzzle nerveux et hyper prenant, facile d’accès et profond, j’adore.
