Caladrius Blaze

Caladrius Blaze est un shump à défilement vertical (mais affichage horizontal) développé par Moss, et sorti initialement en 2013 sur Xbox 360, alors juste appelé Caladrius, puis sur PS3 l’année suivante, désormais appelé Caladrius Blaze.

Moss a été fondé par d’anciens devs de Raiden spécifiquement pour continuer la série quand Seibu Kaihatsu a arrêté le développement de jeux arcade à la fin des années 90. Ne possédant pas la marque Raiden (ils l’utilisent sous licence pour le développement des épisodes 3, 4 et 5) ils ont aussi cherché à se diversifier en créant des licences leur appartenant.

Caladrius Blaze est donc… n’y allons pas par quatre chemins : c’est une repompe totale de Raiden III et IV, avec certainement le même moteur, un gameplay très proche, des cinématiques similaires, et même de nombreux bruitages identiques. Le jeu original a un peu d’érotisme : tous les personnages (et la plupart des boss) sont des filles qui perdent des morceaux de vêtements quand elles se font suffisamment toucher. Je crois que dans la version originale japonaise elles se retrouvent nues ou à peu près, mais cette version est censurée : c’est très soft, même si ça reste de la « violence gratuite » pas forcément de bon goût, surtout sur des personnages d’apparence plus jeune.

Au lieu d’avoir des powerups à ramasser, on a dès le début 4 armes : un tir normal et 3 armes spéciales, qui utilisent différentes jauges qui se vident quand on tire et se remplissent quand on arrête. Les armes s’améliorent dans une boutique entre les niveaux et on paye avec des items ramassés. Il y a également plusieurs vaisseaux et personnages qui ont chacun des armes différentes et permettent ainsi de varier les parties. Dans l’ensemble le gameplay est un peu mou, et ça préfigure un peu Raiden V : pas très excitant, très classique, et avec beaucoup de dialogues qui ne racontent rien d’intéressant. Il manque un gros quelque chose pour que ça m’accroche, après 2 niveaux je m’ennuie déjà ferme.

Le jeu possède plusieurs modes, arcade et « evolution », franchement je sais pas ce que ça change.

Un shmup vertical mou et ennuyeux, sans grande originalité, avec un design discutable : passez votre chemin.

Verdict : bof