Open World

Tous mes tests de jeux avec un monde ouvert, que l’on peut explorer (plus ou moins) à sa guise. Très populaire dans les AAA, beaucoup moins chez les indés parce que c’est compliqué à faire, il y a des avantages (on peut y passer des dizaines d’heures) et des inconvénients (c’est souvent très répétitif).

Dredge

Dredge est un mélange d’aventure, d’exploration, de pêche et d’horreur. Sur le papier, le concept de Dredge est plutôt simple : on incarne un pêcheur à la dérive qui s’échoue près d’un village plutôt isolé, au milieu d’un ensemble d’archipels. On va simplement devoir pêcher poissons et crustacés et les revendre avant qu’ils pourrissent, mais […]

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Heaven’s Vault

Heaven’s Vault est un jeu d’enquête par Inkle, qui ont aussi fait 80 Days et Overboard! : des spécialistes de l’aventure textuelle non linéaire. C’est un jeu d’aventure, d’exploration et d’enquête avec une grosse dose d’étude de langue ancienne. Dans un monde de S-F, les humains vivent dans une sorte de nébuleuse avec des rivières

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The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom

J’avais beaucoup aimé Breath of the Wild, que j’avais trouvé très rafraîchissant avec son « vide » et sa manière de guider sans jamais tenir par la main, qui changeait beaucoup de la formule classique à boussole, marqueurs d’objectif et mini-carte remplie d’icônes, malgré quelques choix discutables comme les fameuses armes qui cassent. J’étais donc impatient de

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Wavetale

Wavetale est un jeu d’aventure/action et d’exploration, dans un monde post-apocalyptique recouvert d’eau, avec une brume étrange et des monstres de vase qui attaquent les gens. L’histoire est sympathique, bien qu’assez convenue : on suit une fille qui a perdu ses parents et essaye de comprendre ce qui s’est passé pendant la guerre qui s’est

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Final Fantasy I-VI Pixel Remaster

Note : ce test est uniquement une critique du « package », du travail effectué sur ces versions. Les jeux ont leur propre test individuels : Square Enix avait déjà fait de nombreux portages de ses vieux Final Fantasy, dernièrement sur mobile de manière extrêmement critiquée, en particulier à cause de graphismes refaits extrêmement moches, avec un

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The Pathless

The Pathless est un jeu d’exploration, de puzzles, d’action et même un peu d’infiltration, par les développeurs de Abzu, que j’avais beaucoup aimé. The Pathless débute dans un monde qui sombre progressivement dans la noirceur : les esprits-animaux protecteurs appelés Grands Anciens ont disparu, et aucun Chasseur précédemment envoyé enquêter sur l’île où ils résident

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No Man’s Sky

No Man’s Sky est un jeu de survie, de crafting et d’exploration dans l’espace, dans un univers immense, généré de manière procédurale. Il a fait un gros foin à sa sortie en 2016, et a été considéré sur-vendu, avec des promesses pas tenues. Depuis il a eu beaucoup de mises à jour de contenu, et

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