Open World

Tous mes tests de jeux avec un monde ouvert, que l’on peut explorer (plus ou moins) à sa guise. Très populaire dans les AAA, beaucoup moins chez les indés parce que c’est compliqué à faire, il y a des avantages (on peut y passer des dizaines d’heures) et des inconvénients (c’est souvent très répétitif).

Final Fantasy I-VI Pixel Remaster

Note : ce test est uniquement une critique du « package », du travail effectué sur ces versions. Les jeux ont leur propre test individuels : Square Enix avait déjà fait de nombreux portages de ses vieux Final Fantasy, dernièrement sur mobile de manière extrêmement critiquée, en particulier à cause de graphismes refaits extrêmement moches, avec un […]

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The Pathless

The Pathless est un jeu d’exploration, de puzzles, d’action et même un peu d’infiltration, par les développeurs de Abzu, que j’avais beaucoup aimé. The Pathless débute dans un monde qui sombre progressivement dans la noirceur : les esprits-animaux protecteurs appelés Grands Anciens ont disparu, et aucun Chasseur précédemment envoyé enquêter sur l’île où ils résident

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No Man’s Sky

No Man’s Sky est un jeu de survie, de crafting et d’exploration dans l’espace, dans un univers immense, généré de manière procédurale. Il a fait un gros foin à sa sortie en 2016, et a été considéré sur-vendu, avec des promesses pas tenues. Depuis il a eu beaucoup de mises à jour de contenu, et

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Xenoblade Chronicles: Definitive Edition

Xenoblade est un JRPG sorti en 2010 sur Wii, puis en 2015 sur 3DS, que j’ai aussi, mais que j’ai vite arrêté lors de l’annonce du portage Switch. Et à l’occasion de la sortie du troisième épisode, je me suis enfin motivé à commencer la série. Le début de l’histoire est assez lambda : des

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No More Heroes

No More Heroes est un jeu d’aventure/action qui se veut « décalé ». Sorti sur Wii en 2007, il implémente quelques gimmicks pour utiliser la Wiimote (il faut la secouer pour recharger le sabre), mais globalement utiliser les boutons se passe très bien. L’histoire est peu intéressante et racontée de manière très décousue, sans explications, comme si

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Alba: A Wildlife Adventure

Alba est un jeu d’aventure, d’exploration et de photographie : un walking simulator à peine plus évolué. On y incarne une petite fille qui passe ses vacances chez ses grand-parents, sur une toute petite île Espagnole ; elle apprend qu’un projet d’hôtel de luxe va remplacer une réserve naturelle, voudra en empêcher la construction. Le

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Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning

Kingdoms of Amalur est un RPG d’action occidental, sorti en 2012 sur Playstation 3 et Xbox 360, créé par des vétérans du RPG occidental ayant pour beaucoup d’entre eux travaillé sur The Elder Scrolls (Morrowind et Oblivion) et Fable (et par la suite sur Dragon Age et Mass Effect), mais avec beaucoup moins de budget.

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Baldur’s Gate and Baldur’s Gate II: Enhanced Editions

J’avais fait le premier Baldur’s Gate à l’époque, et je ne l’avais pas tant aimé que ça. J’avais aussi joué un peu au second, mais à un moment où les RPG m’intéressaient moins, et j’ai vite laissé tomber. J’avais quand-même voulu réessayer les deux et profiter de leur arrivée sur Switch pour les faire en

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