R-Type DX Music Encore

R-Type DX Music Encore est un portage moderne du portage Game Boy Color du portage Game Boy du jeu d’arcade original. Portageception.

La version GB originale est un portage forcément très modifié, vu la machine, mais qui respecte bien l’esprit de l’original malgré les nombreux éléments manquants. Deux cartouches étaient sortis sur Game Boy monochrome, une pour chaque épisode de R-Type, et la version GBC regroupait les deux, ainsi qu’une version colorisée de chacun, et une version « DX » qui les enchaîne : il y a donc 5 jeux en un, d’une certaine manière, d’autant plus que les versions monochromes et colorisées sont sensiblement différentes, avec des sprites et hitbox modifiés à tel point que la technique pour battre le premier boss est totalement différente.

La difficulté des titres se situe plusieurs crans en dessous de la version arcade : les niveaux sont extrêmement réduits et les sprites prennent beaucoup plus de place, mais ça rend aussi la lisibilité plus simple, et tout est très bien adapté à la résolution très basse et à la lenteur de la machine. Cela dit, quelques passages sont très difficiles à cause des hitbox un peu aléatoires dans les niveaux les plus exigeants, mais comme cette version permet de rembobiner d’une simple touche, ça n’est pas vraiment un souci si vous voulez juste voir la suite du jeu.

Ce portage moderne permet de jouer à cette version GBC intacte (qui permet donc de jouer aux jeux GB monochromes, colorisés, ou DX), mais surtout, elle propose une version spéciale intitulée « Music Encore » qui améliore le mode DX (et seulement lui). Grosso modo, la Game Boy n’avait que 4 canaux de son qui devaient produire à la fois la musique et les bruitages, et le résultat c’est que la musique se coupait au moindre bruitage, à tel point qu’il n’y avait tout simplement plus de musique dans certains passages assez chargés. Cette version spéciale semble simuler l’ajout d’un second chip sonore, et permet donc de profiter des célèbres musiques de R-Type dans toute leur gloire du rendu Game Boy si caractéristique : si vous avez connu la machine à l’époque vous savez sans doute de quoi je parle, et vous apprécierez sans doute cette version, même sans avoir joué à l’original. Le portage ajoute également une touche supplémentaire pour l’autofire, des save states, et le rembobinage.

Terminer le jeu une première fois débloque un mode « accéléré » où tout va plus vite (sauf la musique) et qui augmente la difficulté de manière très sensible. Il y a également une poignée de succès intégrés (dans la version Encore) mais qui s’obtiennent quasiment tous en une seule partie, en jouant normalement, même avec le rewind. En terme de bonus il y a également des scans de toutes les boîtes, cartouches, manuels et flyers, aussi bien GB que GBC, en versions US et Japonaises : c’est relativement anecdotique, mais ce type d’attention au détail fait toujours plaisir, notamment en permettant de consulter les manuels d’origine.

Ce portage amélioré d’un portage dégradé pourrait paraître anecdotique, mais il est fait avec une vraie attention au détail, qui se ressent. Personnellement j’ai beaucoup de nostalgie pour la Game Boy, et même si je n’ai pas eu de GBC, j’y retrouve les sensations des jeux de l’époque, et j’adore cette version de ce classique, qui n’est certes pas aussi complet que l’original, mais qui a son propre charme. Si vous n’avez pas la même affection pour la plateforme, je ne suis pas sûr que ça vous plaise autant : ça reste une version très dégradée d’un jeu disponible par ailleurs, en version Dimension ou sur Evercade.

Verdict : très bon