Speedrunning

Tous mes tests de jeux qui se prêtent particulièrement bien au speedrunning : courts, et avec de bonnes possibilités d’optimisation de parcours. Je ne suis pas un speedrunner, je ne saurais donc être catégorique sur ce classement.

Elliot Quest

Elliot Quest est un Zelda-like comme il y en a tant, mais pour une fois, c’est un jeu qui s’inspire plutôt de Zelda II, l’épisode « mouton noir » en vue de côté et réputé pour sa difficulté extrême. Tous les éléments de Zelda II sont présents : déplacements sur une carte du monde vue de dessus […]

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The Ninja Saviors: Return of the Warriors

The Ninja Saviors est un beat’em up, remaster d’un jeu SNES de 1994, lui-même remake d’un jeu d’arcade de 1987. Il est plus dans la veine de Shinobi, Altered Beast ou Splatterhouse, que de Double Dragon ou Final Fight, car on ne peut que se déplacer de gauche à droite, il n’y a pas de

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Mechstermination Force

Mechstermination Force est un boss rush qui fait fortement penser à Contra. Il n’y a donc aucun niveau, uniquement un enchaînement de robots géants à éliminer à coup de batte de baseball dans des grosses cibles rouges, après les avoir démoli petit bout par petit bout. Ces robots sont assez variés, certains étant plutôt orientés

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Love

Love est un platformer « hardcore » minimaliste à tous les niveaux. La maniabilité est précise, mais très basique : il n’y a qu’un saut, pas de « trick », pas de wall jump, pas de dash, etc. Le level design est simple mais efficace, avec des obstacles variés bien que convenus ; on peut juste reprocher quelques sauts

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Oniken: Unstoppable Edition

Oniken est un platformer/action à l’ancienne, dans la veine des Ninja Gaiden sur NES. Oniken est un hommage total à ces jeux de l’époque : contrôles simples, gameplay précis, difficulté relevée, niveaux à apprendre par cœur… La seule concession au game design de l’époque, c’est qu’on ne recommence pas au début du jeu sans arrêt.

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Gato Roboto

Gato Roboto est un Metroid-like simplifié, à la limite du minimalisme. L’inspiration du premier épisode de la série est évidente. Le graphismes, même en noir & blanc, en reprend les « codes », les ennemis sont souvent similaires, le le level design est très proche. Evidemment Gato Roboto modernise énormément d’aspects, notamment le gameplay bien plus nerveux,

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Kamiko

Kamiko est un hack & slash rétro, d’inspiration Zelda-esque, avec un esprit arcade et speedrun très prononcé. Vous allez affronter des vagues d’ennemis, qui réapparaissent à chaque fois que vous entrez dans certaines zones, dans des niveaux labyrinthiques qui ont des interrupteurs, des blocs à pousser, des clés et des portes. Le but est de

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Celeste

Celeste est un jeu de pur die & retry. Dans le genre, il est très bon : les graphismes sont mignons, la musique est très bonne, l’histoire est sympathique, la maniabilité est extrêmement précise, la difficulté est progressive, le level design est globalement très bon, les niveaux introduisent des concepts intéressants et variés qui sont

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