Microsoft

Tous mes tests de jeux sortis sur consoles Microsoft – Xbox, Xbox 360, Xbox One, Xbox Series, non mais sérieux ils vont se calmer avec leurs noms à la con pour leurs consoles, c’est quoi leur problème ?

Sol Divide: Sword of Darkness

Sol Divide est un jeu horizontal développé par Psikyo et sorti en 1997, la même année que DoDonPachi, G-Darius, et Strikers 1945 II (du même développeur). C’est le second (après Tengai) et dernier jeu horizontal du développeur jusqu’à leur rachat par X-Nauts en 2002. Vous noterez que je dis « jeu » et pas « shmup » parce que […]

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Tengai / Sengoku Blade

Tengai est un shmup horizontal développé par Psikyo et sorti en 1996, la même année que RayStorm, 19XX, Raiden Fighters… C’est la suite de Samurai Aces même si la direction bascule de 90°. C’est le premier shooter horizontal de Psikyo, et ils n’en feront qu’un autre (Sol Divide l’année suivante) jusqu’à leur acquisition par X-Nauts

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New Star GP

New Star GP est un jeu de course de Formule 1, de type « carrière » et non pas pas « arcade » comme Virtua Racing. Et pourtant, étrangement, joue sur la nostalgie avec un look low poly, sauf que visuellement ça rappelle plus Virtua Racing qu’autre chose, alors que ça n’en a ni l’esprit ni le gameplay, j’ai

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DoDonPachi SaiDaiOuJou

DoDonPachi SaiDaiOuJou est un shmup de type bullet hell ou danmaku, développé par Cave, spécialistes du genre, et sorti en arcade en 2012, puis porté sur Xbox 360 uniquement au Japon ; c’est ce portage que nous récupérons ici sur Switch. C’est le sixième épisode de la série DonPachi : DonPachi qui pose les bases

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Cocoon

Cocoon est un jeu de puzzle et d’exploration. Gros point fort du jeu, le design est très original, le monde est incroyable avec un aspect étrange et vraiment alien, et mélange les genres depuis la technologie futuriste d’un peuple manifestement disparu, jusqu’à des horreurs biologiques incompréhensibles. Le tout est présenté sans aucun texte ni aucune

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Super XYX

Super XYX est un shmup indépendant du même style old school que les jeux arcade du milieu des années 90, avec de forts accents de Toaplan sur certaines musiques, ainsi que sur la bombe qui affiche une sorte de crâne. Le gameplay est classique : tir automatique, bouton de ralentissement du déplacement, bombe, et voilà

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