Nintendo

Tous mes tests de jeux sortis sur consoles Nintendo, de la NES à la Switch.

The Stanley Parable: Ultra Deluxe

The Stanley Parable est un walking simulator narratif, dans lequel on incarne un employé basique d’une entreprise générique avec un job nul. Je sais, ça fait rêver. Attention, le test contient plein de spoilers légers et génériques : si vous aimez les jeux méta-narratifs et les surprises, ne lisez rien et achetez-le. Si vous avez

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Cocoon

Cocoon est un jeu de puzzle et d’exploration. Gros point fort du jeu, le design est très original, le monde est incroyable avec un aspect étrange et vraiment alien, et mélange les genres depuis la technologie futuriste d’un peuple manifestement disparu, jusqu’à des horreurs biologiques incompréhensibles. Le tout est présenté sans aucun texte ni aucune

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Razion EX

Razion EX est un shmup horizontal sorti sur NeoGeo en 2015 (il me semble), et un peu amélioré sur Switch. Le gameplay est très basique : un tir automatique en V, un gros tir large qui passe à travers le décor, et… ah non c’est tout, pas de bombe ni de powerup ; même Xevious

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Super XYX

Super XYX est un shmup indépendant du même style old school que les jeux arcade du milieu des années 90, avec de forts accents de Toaplan sur certaines musiques, ainsi que sur la bombe qui affiche une sorte de crâne. Le gameplay est classique : tir automatique, bouton de ralentissement du déplacement, bombe, et voilà

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Arcade Archives GUNNAIL

Gunnail est un shmup vertical sorti sur borne d’arcade en 1992, la même année que Aero Fighters, Truxton 2, Dogyuun, FixEight, Last Resort, R-Type Leo, Viewpoint… Après quelques temps où les shooters se contentent de copier Raiden, ils recommencent à innover et à chercher à se démarquer, bousculés par l’omniprésence des jeux de baston dans

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Arcade Archives Gun & Frontier

Gun & Frontier est sorti en 1991 en arcade, l’année après Raiden qui a un peu tout chamboulé, et la même année que Cotton, Alpha Mission 2, Orius, Thunder Dragon, et de nombreux autres titres rarement novateurs. Il est créé par la même équipe qui fera Metal Black ; d’ailleurs ce dernier s’appelait Project Gun

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