PC

Tous mes tests de jeux sortis sur PC, que ce soit sur DOS dans les années 80 ou sur Windows aujourd’hui, mais aussi au sens plus large les « personal computers », donc y compris les jeux Amiga, Atari ST, Commodore 64, Apple II, ZX Spectrum, etc. Même si, soyons honnêtes, des jeux sur ces ordinateurs, j’en ai pas encore testé beaucoup. Mais je ne désespère pas !

Gigantic Army

Gigantic Army est un run & gun avec un mecha, qui semble inspiré de la série Assault Suit (Target Earth, Cybernator) et Metal Warriors (sur SNES). Il est développé par Astro Port, qui fait aussi les jeux de Shmup Collection, et est initialement sorti en 2010 sur PC. Comme les autres shooters du développeur, on

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Master Detective Archive: Rain Code

Est-ce qu’il faut que je raccourcisse le titre en « Master Detective Archive », ou en « Rain Code » ? Ou MDARC ? Bref, c’est un jeu d’aventure et d’enquête, par les développeurs de de World’s End Club, qui sont notamment d’anciens qui avaient travaillé sur la série Danganronpa, mais ne vous jetez pas tout de suite sur

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Neva

Neva est un jeu de plateforme et d’action par les créateurs de Gris, qui m’avait fait forte impression à l’époque avec son ambiance incroyable et malgré son gameplay assez léger ; j’avais donc beaucoup d’attentes envers Neva. Dès le début du jeu, on comprend immédiatement l’inspiration : c’est un jeu Ghibli qui ne dit pas

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Rolling Gunner

Rolling Gunner est un shmup de type bullet hell, typé Cave mais horizontal. Le gameplay est classique avec un tir rapide, un tir puissant qui ralentit le vaisseau, et une bombe. L’originalité (si l’on peut dire, parce que ce n’est pas nouveau), c’est une option qui suit le vaisseau et prend la direction opposée au

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Bullet Soul

Bullet Soul est un shmup de type bullet hell sorti en 2011 sur Xbox 360, et très inspiré par les titres de Cave. Cette version inclut deux variantes : la « normale » et la « B » ; la seconde est une sorte de version « arrange » ou « black label » si on veut. Les deux peuvent se faire en

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Star Wars: Squadrons

Star Wars Squadron est un shooter spatial qui se veut être dans la lignée des antiques X-Wing et TIE Fighter des années 90, mais évidemment largement modernisé, notamment avec un scénario travaillé, et bien que certains moments soient très prévisibles ou plein de clichés, l’alternance de point de vue entre l’empire et la rébellion est

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Gunbird

Gunbird est un shmup vertical développé par Psykio et sorti en 1994, la même année que RayForce, Aero Fighters 2, Darius Gaiden, Kingdom Grand Prix, Mazinger Z… J’ai déjà testé le second épisode, que j’avais beaucoup aimé, le premier est quasiment identique. L’univers mélange magie et steampunk d’une manière très réussie, avec de l’humour :

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