Vous l’aurez vu avec le titre : après deux années très pauvres en terme de jeux marquants, on revient à une année très faste en terme d’innovation dans les shmups – et encore, j’ai dû limiter le nombre de titres listés.
C’est avant tout l’année de Gradius, qui marque un nouveau tournant dans l’évolution du genre, et de Space Harrier, qui met une claque technique à tout le monde, mais ce ne sont pas les seuls jeux innovants de l’année, loin de là.
Acrobatic Dog Fight (Technos)
Sorti en janvier