Shmup

Tous mes tests de shmups (shoot’em up), des jeux où l’on contrôle un vaisseau (ou autre) qui slalome entre les tirs ennemis qui arrivent de partout. C’est un genre très ancien (Space Invaders en 1978 était loin d’être le premier) et avec de nombreuses variations.

Gunbird

Gunbird est un shmup vertical développé par Psykio et sorti en 1994, la même année que RayForce, Aero Fighters 2, Darius Gaiden, Kingdom Grand Prix, Mazinger Z… J’ai déjà testé le second épisode, que j’avais beaucoup aimé, le premier est quasiment identique. L’univers mélange magie et steampunk d’une manière très réussie, avec de l’humour : […]

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Sol Divide: Sword of Darkness

Sol Divide est un jeu horizontal développé par Psikyo et sorti en 1997, la même année que DoDonPachi, G-Darius, et Strikers 1945 II (du même développeur). C’est le second (après Tengai) et dernier jeu horizontal du développeur jusqu’à leur rachat par X-Nauts en 2002. Vous noterez que je dis « jeu » et pas « shmup » parce que

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Tengai / Sengoku Blade

Tengai est un shmup horizontal développé par Psikyo et sorti en 1996, la même année que RayStorm, 19XX, Raiden Fighters… C’est la suite de Samurai Aces même si la direction bascule de 90°. C’est le premier shooter horizontal de Psikyo, et ils n’en feront qu’un autre (Sol Divide l’année suivante) jusqu’à leur acquisition par X-Nauts

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ACA NeoGeo Aero Fighters 3 / Sonic Wings 3

Aero Fighters 3 (aux USA) / Sonic Wings 3 (au Japon) est un shmup à défilement vertical sorti sur NeoGeo en 1995, la même année que DonPachi, Game Tengoku, Pulstar, ou encore Strikers 1945. Suite du second épisode (forcément), toujours développé par Video System, studio dont beaucoup de développeurs sont partis fonder Psikyo après le

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Crystal Breaker

Crystal Breaker est un shmup par Terrarin, auteur d’autres titres du genre que j’ai déjà testé : Raging Blasters, Missile Dancer, Moon Dancer et Star Gagnant. C’est un jeu dans l’esprit « caravan shooter », des titres pensés pour la compétition sur des sessions de 2 à 5 minutes et bourrés de moyens d’optimiser son score. C’est

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Sol Cresta

Sol Cresta est un shmup vertical, et c’est le dernier épisode de la série Cresta, composée de Moon Cresta (1980), Terra Cresta (1985), et Terra Cresta 2 (1992) plus divers spin-off, le tout développé par Nichibutsu. Cet épisode est développé par PlatinumGames (développeurs de Bayonetta ou Nier Automata) et a été annoncé comme un poisson

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