Arcade

Tous mes tests de jeux originaires des bornes d’arcade, depuis les années 70 jusqu’au début des années 2000.

Souvent très difficiles, toujours courts pour les standards actuels, les jeux d’arcade sont avant tout focalisés sur la recherche du high score à travers la répétition et l’apprentissage. Ils sont parfaits pour une coupure un peu « légère » entre deux sessions de jeux plus impliquants.

Les jeux « typés arcade » qui ne sont pas originaires des bornes sont classés dans le genre arcade.

Arcade Archives Omega Fighter

Omega Fighter est un shmup vertical sorti en 1989, la même année que UN Squadron ou R-Type 2 ; l’année d’avant étaient sortis Thunder Cross et Gradius 2/Vulcan Venture : une période forte pour les shmups « traditionnels ». C’est un jeu totalement inconnu qui mériterait pourtant beaucoup mieux, car il est très original dans son concept

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ACA NEOGEO The King of Fighters ’99

The King of Fighers 99 est sorti en 1999 (c’est pratique cette numérotation des KoF), soit la même année que Garou Mark of the Wolves et Street Fighter III 3rd Strike, mais aussi Dead or Alive 2, Soul Calibur ou encore Tekken Tag Tournament. Autant dire qu’à ce moment-là, les jeux NeoGeo font office de

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ACA NEOGEO Metal Slug X

Metal Slug X, sorti en 1999 (l’année d’avant la Playstation 2), est une version réarrangée de Metal Slug 2, sorti l’année précédente : armes, ennemis, boss, difficulté, tout est légèrement remanié. Le gameplay reste quasiment identique au premier épisode : on avance vers la droite, on saute sur des plateformes, et on élimine des hordes

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ACA NEOGEO Samurai Shodown II

Le premier Samurai Shodown popularise le sous-genre du combat à armes blanches, ce qui inspirera plus tard SoulCalibur : les coups sont puissants, et les combats rapidement expédiés pour qui ne fait pas un minimum attention. Ce second épisode, sorti en 1994, est un contemporain de Super Street Fighter 2 Turbo de Capcom, The King

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ACA NEOGEO Garou: Mark of the Wolves

Garou Mark of the Wolves est un des derniers jeux de combat sortis sur NeoGeo, qui était à bout de souffle en 1999, la Dreamcast étant sortie l’année précédente, alors que les jeux 2D n’ont plus vraiment la cote : la même année sortent Dead or Alive 2, SoulCalibur sur Dreamcast, ou encore Tekken Tag

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