Critique

Tous mes tests et critiques des jeux vidéo auxquels j’ai joué.

Je ne parle que de ce que j’essaye, et je n’essaye que ce qui me plaît. Si je ne fais pas mention d’un aspect, c’est simplement que je ne l’ai pas testé.

Je ne parle pas des jeux auxquels j’ai joué depuis longtemps (j’ai commencé dans les années 80), faire une critique de mémoire, sans y rejouer récemment, n’est pas très honnête.

Mes avis n’engagent évidemment que moi, et je vous enjoins à lire d’autres avis pour vous forger votre propre opinion.

Arcade Archives NebulasRay

Nebulasray est un shmup vertical sorti en arcade et développé par Namco en 1994, l’année de Aero Fighters 2, Darius Gaiden, Parodius 2, RayForce, Gunbird, Kingdom Grand Prix, Mazinger Z, Raiden DX… Une année avec d’excellents shmups, malgré la domination des jeux de baston. Le gameplay est très classique, avec un système de powerups qui

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Space Adventure Cobra: The Awakening

Space Adventure Cobra est un jeu de plateforme/action qui reprend l’anime de 1982. Celui-ci raconte les aventures d’un chasseur de primes qui affronte la guilde des « pirates de l’espace », à l’aide du canon intégré dans son bras (nommé Psycho Gun) et de divers gadgets : on voit rapidement l’influence qu’a eu l’anime sur Metroid, mais

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Shikhondo Youkai Rampage

Shikhondo Youkai Rampage est un shmup vertical de type bullet hell. Ne passons pas par quatre chemins : contrairement à ce que je pensais, il est quasiment identique à Soul Eater. C’est simplement une autre version, légèrement modifiée (surtout au niveau de l’interface), suite à des problèmes de droit avec l’éditeur précédent sur Switch –

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Drainus

Drainus est un shmup horizontal par Team Ladybug, auteurs du dernier Record of Lodoss War. Le jeu est plutôt scénarisé, avec des dialogues et des cinématiques, et suit la fuite d’un soldat qui a volé un vaisseau expérimental et se fait pourchasser par l’armée : on y croisera différents personnages, et il faudra finir le

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Gunvein

Gunvein est un bullet hell qui semble s’inspirer à la fois des titres de Cave et de Crimzon Clover. Le gameplay est classique : un tir large, un tir focus, et une bombe. Le tir focus déclenche une visée laser, comme dans Crimzon Clover ou Moon Dancer ; la forme de la zone de visée

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