Coup de coeur

Mes coups de coeur : les jeux qui m’ont surpris, marqué, plu, épaté, fait rire, ému, passionné. Peut-être pas tout ça en même temps, mais ces jeux là ont une place spéciale dans mon petit cœur de gamer. Des jeux que je recommande à tout le monde, tout le temps ; des jeux que je conserve toujours installés, ou que je relance régulièrement, ou que referai avec plaisir, hum, un jour, quand j’aurais le temps.

Sol Cresta

Sol Cresta est un shmup vertical, et c’est le dernier épisode de la série Cresta, composée de Moon Cresta (1980), Terra Cresta (1985), et Terra Cresta 2 (1992) plus divers spin-off, le tout développé par Nichibutsu. Cet épisode est développé par PlatinumGames (développeurs de Bayonetta ou Nier Automata) et a été annoncé comme un poisson […]

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DoDonPachi SaiDaiOuJou

DoDonPachi SaiDaiOuJou est un shmup de type bullet hell ou danmaku, développé par Cave, spécialistes du genre, et sorti en arcade en 2012, puis porté sur Xbox 360 uniquement au Japon ; c’est ce portage que nous récupérons ici sur Switch. C’est le sixième épisode de la série DonPachi : DonPachi qui pose les bases

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Dariusburst CS Core + Taito/Sega Pack

Dariusburst, c’est compliqué. D’abord sorti sur PSP, le jeu a été refait en version arcade (Another Chronicle) qui utilisait 2 écrans 16/9e, puis porté sur PS4 et Vita qui comprend les deux (Chronicle Savior), puis le portage de la version arcade a été porté sur Switch (Another Chronicle EX+), et maintenant c’est le portage Vita

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Heaven’s Vault

Heaven’s Vault est un jeu d’enquête par Inkle, qui ont aussi fait 80 Days et Overboard! : des spécialistes de l’aventure textuelle non linéaire. C’est un jeu d’aventure, d’exploration et d’enquête avec une grosse dose d’étude de langue ancienne. Dans un monde de S-F, les humains vivent dans une sorte de nébuleuse avec des rivières

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Final Fantasy I-VI Pixel Remaster

Note : ce test est uniquement une critique du « package », du travail effectué sur ces versions. Les jeux ont leur propre test individuels : Square Enix avait déjà fait de nombreux portages de ses vieux Final Fantasy, dernièrement sur mobile de manière extrêmement critiquée, en particulier à cause de graphismes refaits extrêmement moches, avec un

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Death’s Door

Death’s Door est un jeu d’action/aventure typé Zelda en vue de dessus isométrique. On y incarne un jeune corbeau faucheur d’âmes, employé dans l’administration bureaucratique de la Mort, qui doit récupérer « l’âme géante » d’un monstre qui a vécu trop longtemps ; tout tourne au vinaigre lorsque l’on se la fait voler, et il faudra la

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Live A Live

Live A Live est le remake d’un RPG sorti sur SNES en 1994, et jamais officiellement localisé jusqu’ici. La particularité et l’originalité du jeu, qui aura sans doute inspiré Octopath Traveler, est que l’on suit plusieurs histoires indépendantes, au nombre de 7 au départ. Celles-ci, plutôt courtes (souvent moins de 2h) se déroulent chacune à

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13 Sentinels: Aegis Rim

13 Sentinels Aegis Rim est un mélange original de visual novel (ou de jeu d’aventure qui a un déroulement très proche), et de RPG tactique. L’histoire est un peu à la Evangelion : des « kaijus » débarquent d’on ne sait où pour tout détruire et éliminer l’humanité, et c’est à quelques lycéens d’utiliser des robots géants,

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