Critique

Tous mes tests et critiques des jeux vidéo auxquels j’ai joué.

Je ne parle que de ce que j’essaye, et je n’essaye que ce qui me plaît. Si je ne fais pas mention d’un aspect, c’est simplement que je ne l’ai pas testé.

Je ne parle pas des jeux auxquels j’ai joué depuis longtemps (j’ai commencé dans les années 80), faire une critique de mémoire, sans y rejouer récemment, n’est pas très honnête.

Mes avis n’engagent évidemment que moi, et je vous enjoins à lire d’autres avis pour vous forger votre propre opinion.

Bayonetta Origins: Cereza and the Lost Demon

Bayonetta Origins est un jeu d’aventure/action linéaire, qui raconte un passage de l’enfance de l’héroïne titulaire de la série. L’histoire suit donc l’héroïne de la saga, appelée originellement Cereza et âgée alors de 8 ou 10 ans et qui a un tempérament peureux. Elle s’engage dans une forêt magique dangereuse afin de récupérer « un grand

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13 Sentinels: Aegis Rim

13 Sentinels Aegis Rim est un mélange original de visual novel (ou de jeu d’aventure qui a un déroulement très proche), et de RPG tactique. L’histoire est un peu à la Evangelion : des « kaijus » débarquent d’on ne sait où pour tout détruire et éliminer l’humanité, et c’est à quelques lycéens d’utiliser des robots géants,

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Cosmo Dreamer

Cosmo Dreamer est un shmup vertical de style danmaku, au look cute’em up rose bonbon, et à l’ambiance très particulière : tout est mignon, aussi bien les graphismes que la musique, et le design des ennemis est un peu aléatoire, avec des animaux, des objets animés, des clowns, des fées, mais aussi des ovnis ou

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Tiny Lands

Tiny Lands est un jeu des 5 différences. Oui, c’est tout. Le jeu affiche la même scène à gauche et à droite de l’écran, avec quelques détails différents de chaque côté. On va ensuite tournicoter et zoomer dans la scène pour l’observer sous tous les angles, et cliquer sur ce qui est différent : un

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Fire Emblem Warriors: Three Hopes

Fire Emblem Warriors Three Hopes est un musou, le second utilisant la licence Fire Emblem ; le premier, sorti en 2017, était un crossover entre différents jeux de la licence, notamment Echoes, Awakening et Fates, à la manière du premier Hyrule Warriors. Cet épisode utilise exclusivement l’univers de Three Houses, et mélange le gameplay de

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Please, Touch The Artwork

Please, Touch the Arwork est un puzzle game basé sur les tableaux les plus connus de Mondrian : « Composition avec noir, blanc, jaune et rouge », « New York City » et « Broadway Boogie-Woogie ». Sur ces 3 thèmes s’érigent une série de puzzles, avec des règles différentes à chaque fois : le premier (« Composition… ») nous fait tracer les

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