Critique

Tous mes tests et critiques des jeux vidéo auxquels j’ai joué.

Je ne parle que de ce que j’essaye, et je n’essaye que ce qui me plaît. Si je ne fais pas mention d’un aspect, c’est simplement que je ne l’ai pas testé.

Je ne parle pas des jeux auxquels j’ai joué depuis longtemps (j’ai commencé dans les années 80), faire une critique de mémoire, sans y rejouer récemment, n’est pas très honnête.

Mes avis n’engagent évidemment que moi, et je vous enjoins à lire d’autres avis pour vous forger votre propre opinion.

Final Fantasy I-VI Pixel Remaster

Note : ce test est uniquement une critique du « package », du travail effectué sur ces versions. Les jeux ont leur propre test individuels : Square Enix avait déjà fait de nombreux portages de ses vieux Final Fantasy, dernièrement sur mobile de manière extrêmement critiquée, en particulier à cause de graphismes refaits extrêmement moches, avec un […]

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The Pathless

The Pathless est un jeu d’exploration, de puzzles, d’action et même un peu d’infiltration, par les développeurs de Abzu, que j’avais beaucoup aimé. The Pathless débute dans un monde qui sombre progressivement dans la noirceur : les esprits-animaux protecteurs appelés Grands Anciens ont disparu, et aucun Chasseur précédemment envoyé enquêter sur l’île où ils résident

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Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge

TMNT Shredder’s Revenge est un beat’em up à l’ancienne, plus particulièrement un hommage à Turtles In Time sur SNES, qui possède un statut de « classique ». Le gameplay classique mais efficace, et assez complet et moderne : bien plus dynamique et nerveux que les jeux de l’époque, avec des combos variées et bien expliquées, des dashs,

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Death’s Door

Death’s Door est un jeu d’action/aventure typé Zelda en vue de dessus isométrique. On y incarne un jeune corbeau faucheur d’âmes, employé dans l’administration bureaucratique de la Mort, qui doit récupérer « l’âme géante » d’un monstre qui a vécu trop longtemps ; tout tourne au vinaigre lorsque l’on se la fait voler, et il faudra la

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Live A Live

Live A Live est le remake d’un RPG sorti sur SNES en 1994, et jamais officiellement localisé jusqu’ici. La particularité et l’originalité du jeu, qui aura sans doute inspiré Octopath Traveler, est que l’on suit plusieurs histoires indépendantes, au nombre de 7 au départ. Celles-ci, plutôt courtes (souvent moins de 2h) se déroulent chacune à

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Bayonetta 3

Bayonetta 3 est un jeu d’aventure/action, un beat’em up nerveux et acrobatique, dans le style de Devil May Cry. Par rapport aux précédents épisodes, l’ambiance est radicalement différente, et présente beaucoup plus de tension : au lieu de s’amuser à botter les fesses d’anges dans des coins reculés pour des raisons obscures, des sortes d’aliens

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Hot Lap League

Hot Lap League est un Trackmania, mais version « petit jeu indé ». En effet, le concept est une pure copie de Trackmania : du pur time attack sur des circuits acrobatiques avec des sauts et des loopings, tout le monde a le même véhicule, et on n’affronte que des fantômes. Hot Lap League repompe également l’environnement

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