Nintendo

Tous mes tests de jeux sortis sur consoles Nintendo, de la NES à la Switch.

Okinawa Rush

Okinawa Rush est platformer/action typé beat’em up à l’ancienne, qui semble fortement inspiré de Exploding Fist ou International Karate, avec un feeling global qui respire l’Amiga. Le gameplay est assez technique avec plein de combos : je n’ai pas réussi à en mémoriser la moitié, car les combinaisons d’action et de direction font des résultats […]

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Bayonetta Origins: Cereza and the Lost Demon

Bayonetta Origins est un jeu d’aventure/action linéaire, qui raconte un passage de l’enfance de l’héroïne titulaire de la série. L’histoire suit donc l’héroïne de la saga, appelée originellement Cereza et âgée alors de 8 ou 10 ans et qui a un tempérament peureux. Elle s’engage dans une forêt magique dangereuse afin de récupérer « un grand

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13 Sentinels: Aegis Rim

13 Sentinels Aegis Rim est un mélange original de visual novel (ou de jeu d’aventure qui a un déroulement très proche), et de RPG tactique. L’histoire est un peu à la Evangelion : des « kaijus » débarquent d’on ne sait où pour tout détruire et éliminer l’humanité, et c’est à quelques lycéens d’utiliser des robots géants,

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Sophstar

Sophstar est un shmup à l’ancienne, qui semble s’inspirer des productions Toaplan ; du moins, c’est ce qu’il en est dit, je n’ai pas assez d’expérience avec les productions de ce développeur pour pouvoir l’affirmer moi-même. Le gameplay est simple, voire un peu basique : en début de partie on choisit un vaisseau parmi 9,

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Cosmo Dreamer

Cosmo Dreamer est un shmup vertical de style danmaku, au look cute’em up rose bonbon, et à l’ambiance très particulière : tout est mignon, aussi bien les graphismes que la musique, et le design des ennemis est un peu aléatoire, avec des animaux, des objets animés, des clowns, des fées, mais aussi des ovnis ou

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