Evercade Arcade 17: Taito 1

Taito est dans le business de l’arcade depuis les années 50, et c’est un des pionniers du jeu vidéo dans les années 70. Malheureusement ils se sont trop reposés sur l’arcade alors qu’elle était en déclin, ont eu du mal avec le virage des consoles et de la 3D, et sont en difficulté à la fin des 90s. Ils sont rachetés par Square Enix en 2005, puis vers 2016, après de multiples remaniements qui font que le Taito d’aujourd’hui n’a aucun lien avec le Taito d’alors, ils se remettent à publier des jeux, et à mettre leurs licences à disposition pour publication, notamment par Hamster (Arcade Archives) et Evercade. A noter qu’a priori, Colony 7 n’est pas disponible autrement (légalement) que sur cette cartouche.


1978 – Space Invaders : le jeu vidéo qui a déclenché un « âge d’or » de l’arcade, suscité des centaines de clones et défini tout un genre. Aujourd’hui c’est pas franchement le jeu vidéo le plus passionnant, mais il est quand même possible de passer quelques minutes à s’amuser.

1981 – Colony 7 : un shooter à la Missile Command, avec une des vaisseaux qui viennent tirer sur une ville protégée par un bouclier, et des tourelles qui tirent là où on déplace un curseur avec le joystick. Il faut donc protéger la ville, mais également les tourelles, qui peuvent être détruites par les tirs ennemis. Avec un seul niveau et juste quelques variations sur les ennemis (comme Missile Command), c’est assez répétitif, mais ça reste amusant quelques parties quand-même.

1982 – Pirate Pete / Jungle King : un jeu d’action dans lequel on contrôle un pirate qui saute de liane en liane, traverse une mer à la nage en affrontant des requins, etc. Très old school avec des contrôles raides, mais suffisamment amusant pour qu’il reste jouable.

1984 – Chack n Pop : un platformer d’élimination avec des contrôles absolument incompréhensibles, et un système de bombes qui me semble absurde. Vous l’aurez compris, je n’aime pas du tout.

1985 – The Legend of Kage : un jeu d’action et de plateforme, dans lequel on incarne un ninja qui élimine des ennemis par dizaines. J’en ai déjà fait un test, allez donc le lire pour en savoir plus, mais pour résumer : j’aime beaucoup.

1986 – Bubble Bobble : un des plus célèbres platformers d’élimination, avec des contrôles impeccables, un gameplay efficace, des niveaux bourrés de secrets, bref c’est un excellent titre même encore aujourd’hui.

1988 – Raimais : un jeu de labyrinthe à la Pac-Man dans lequel on utilise un vaisseau qui peut accélérer, et récupérer des powerups qui fournissent des armes ou des protections contre les ennemis. C’est assez bien fait, et assez fun.

1989 – Don Doko Don : encore un platformer d’élimination, cette fois-ci avec un personnage qui utilise un maillet pour aplatir les ennemis, ce qui permet de les attraper pour les lancer sur les autres. Ce n’est pas aussi complexe que Bubble Bobble, mais c’est aussi un peu plus moderne, et toujours fun.

1991 – Growl : un beat’em up à la Final Fight mais avec des armes (on récupère un bazooka dès les premières secondes) et des hordes infinies d’ennemis. Très (trop) difficile, mais il n’y a pas des milliers de beat’em up sur Evercade, alors je prends.

Une cartouche très correcte, avec des jeux intéressants et solides, quelques classiques, mais rien qui émerveille non plus. Très bon si vous aimez les jeux old school.