mai 2019

New Super Mario Bros 2

Un level design pas très inspiré, générique, et déjà vu des milliers de fois. Aucune nouvelle mécanique ou power-up inédit, excepté des objets qui permettent de gagner encore plus de pièces. Ce n’est pas très intéressant en tant que mécanique de gameplay. Aucune nouveauté qui justifierait l’achat par rapport aux épisodes précédents (les épisodes DS […]

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Shantae and the Pirate’s Curse

Shantae est un Wonder Boy-like : c’est comme un Metroid-like, on doit revenir dans les niveaux déjà visités pour trouver des trucs précédemment inaccessibles, mais au lieu d’avoir des niveaux interconnectés, on repasse par un hub central (ici un bateau) pour passer d’un niveau à l’autre. Le premier contact est plutôt positif, avec des graphismes

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SteamWorld Dig

Steamworld Dig est un metroidvania « light », dans lequel on creuse son propre chemin pour descendre le plus bas possible dans une mine, découvrir des choses et résoudre des problèmes. La mécanique de creusage, qui paraît un peu barbante au début, se révèle assez vite hypnotisante, on finit par se prendre au jeu et à chercher

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