Rétrogaming

Tous mes tests de jeux rétro : des jeux qui sont sortis il y a de nombreuses années, et sont portés sur des systèmes plus modernes. Pour les besoins de mes tests, je considérerai un jeu comme « rétro » un peu au feeling, mais n’hésitez pas à visiter mes archives sur le rétrogaming.

Neo Geo Arcade Stick Pro : tests des jeux

Le NeoGeo Arcade Stick Pro est un stick arcade classique, avec les 8 boutons modernes (et pas seulement les 4 de la machine originelle), qui peut se brancher directement sur la télé, mais est aussi utilisable en stick normal sur un PC. Il est possible d’en brancher l’une sur l’autre pour jouer à deux, ou […]

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Xenoblade Chronicles: Definitive Edition

Xenoblade est un JRPG sorti en 2010 sur Wii, puis en 2015 sur 3DS, que j’ai aussi, mais que j’ai vite arrêté lors de l’annonce du portage Switch. Et à l’occasion de la sortie du troisième épisode, je me suis enfin motivé à commencer la série. Le début de l’histoire est assez lambda : des

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Test : Sega Astro City Mini V

L’Astro City Mini V est la version « écran vertical » de la borne précédemment sortie, et est extérieurement strictement identique à l’exception de l’écran. C’est une reproduction miniature d’une des « candy cab » (une borne générique qui peut accueillir n’importe quel jeu) les plus connues de Sega, sortie en 1993. Les 22 jeux inclus couvrent une période

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Dariusburst: Another Chronicle EX+

Darius est une ancienne série (1987), réputée pour sa difficulté et ses prouesses techniques : plusieurs épisodes se déroulent sur 2 voire 3 écrans côte à côte, dans une borne géante. Cet épisode utilise également cette technique, alors que c’est le portage d’un jeu arcade, lui-même adapté d’un jeu PSP de 2009, et porté en

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Test : Taito Egret II Mini

Taito est un des plus anciens développeurs de jeux vidéo encore actif : créée en 1953, la société explose en 1978 avec la sortie de son méga-hit Space Invaders. La société ouvre une série de salles d’arcade au Japon, les Taito Game Stations, qui existent encore aujourd’hui. En difficulté dans les années 90, comme toutes

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No More Heroes

No More Heroes est un jeu d’aventure/action qui se veut « décalé ». Sorti sur Wii en 2007, il implémente quelques gimmicks pour utiliser la Wiimote (il faut la secouer pour recharger le sabre), mais globalement utiliser les boutons se passe très bien. L’histoire est peu intéressante et racontée de manière très décousue, sans explications, comme si

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GODS Remastered

Classique de l’Amiga, développé par les célèbres Bitmap Brothers (auteurs de Speedball ou The Chaos Engine), et aussi porté sur SNES et Megadrive, GODS est un jeu de plateforme/action. Je l’avais « aperçu » à l’époque, et je n’ai jamais joué plus d’un ou deux niveaux (sur la console de Sega), mais le principe et l’exécution me

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