Arcade

Tous mes tests de jeux originaires des bornes d’arcade, depuis les années 70 jusqu’au début des années 2000.

Souvent très difficiles, toujours courts pour les standards actuels, les jeux d’arcade sont avant tout focalisés sur la recherche du high score à travers la répétition et l’apprentissage. Ils sont parfaits pour une coupure un peu « légère » entre deux sessions de jeux plus impliquants.

Les jeux « typés arcade » qui ne sont pas originaires des bornes sont classés dans le genre arcade.

Gunbird

Gunbird est un shmup vertical développé par Psykio et sorti en 1994, la même année que RayForce, Aero Fighters 2, Darius Gaiden, Kingdom Grand Prix, Mazinger Z… J’ai déjà testé le second épisode, que j’avais beaucoup aimé, le premier est quasiment identique. L’univers mélange magie et steampunk d’une manière très réussie, avec de l’humour :

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Sol Divide: Sword of Darkness

Sol Divide est un jeu horizontal développé par Psikyo et sorti en 1997, la même année que DoDonPachi, G-Darius, et Strikers 1945 II (du même développeur). C’est le second (après Tengai) et dernier jeu horizontal du développeur jusqu’à leur rachat par X-Nauts en 2002. Vous noterez que je dis « jeu » et pas « shmup » parce que

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Tengai / Sengoku Blade

Tengai est un shmup horizontal développé par Psikyo et sorti en 1996, la même année que RayStorm, 19XX, Raiden Fighters… C’est la suite de Samurai Aces même si la direction bascule de 90°. C’est le premier shooter horizontal de Psikyo, et ils n’en feront qu’un autre (Sol Divide l’année suivante) jusqu’à leur acquisition par X-Nauts

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Arcade Archives The Legend of Valkyrie

The Legend of Valkyrie est un jeu d’aventure/action arcade mâtiné de RPG, sorti en 1989, l’année de Final Fight, Strider, Golden Axe, TMNT, Cadash… On s’en rappelle peu parce que le genre est plus adapté aux consoles mais il y avait quelques RPG en arcade, ou jeux utilisant des mécaniques de RPG : depuis Tower

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ACA NeoGeo Aero Fighters 3 / Sonic Wings 3

Aero Fighters 3 (aux USA) / Sonic Wings 3 (au Japon) est un shmup à défilement vertical sorti sur NeoGeo en 1995, la même année que DonPachi, Game Tengoku, Pulstar, ou encore Strikers 1945. Suite du second épisode (forcément), toujours développé par Video System, studio dont beaucoup de développeurs sont partis fonder Psikyo après le

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