Arcade

Tous mes tests de jeux originaires des bornes d’arcade, depuis les années 70 jusqu’au début des années 2000.

Souvent très difficiles, toujours courts pour les standards actuels, les jeux d’arcade sont avant tout focalisés sur la recherche du high score à travers la répétition et l’apprentissage. Ils sont parfaits pour une coupure un peu « légère » entre deux sessions de jeux plus impliquants.

Les jeux « typés arcade » qui ne sont pas originaires des bornes sont classés dans le genre arcade.

Arcade Archives NebulasRay

Nebulasray est un shmup vertical sorti en arcade et développé par Namco en 1994, l’année de Aero Fighters 2, Darius Gaiden, Parodius 2, RayForce, Gunbird, Kingdom Grand Prix, Mazinger Z, Raiden DX… Une année avec d’excellents shmups, malgré la domination des jeux de baston. Le gameplay est très classique, avec un système de powerups qui

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