Critique

Tous mes tests et critiques des jeux vidéo auxquels j’ai joué.

Je ne parle que de ce que j’essaye, et je n’essaye que ce qui me plaît. Si je ne fais pas mention d’un aspect, c’est simplement que je ne l’ai pas testé.

Je ne parle pas des jeux auxquels j’ai joué depuis longtemps (j’ai commencé dans les années 80), faire une critique de mémoire, sans y rejouer récemment, n’est pas très honnête.

Mes avis n’engagent évidemment que moi, et je vous enjoins à lire d’autres avis pour vous forger votre propre opinion.

Xenoblade Chronicles: Definitive Edition

Xenoblade est un JRPG sorti en 2010 sur Wii, puis en 2015 sur 3DS, que j’ai aussi, mais que j’ai vite arrêté lors de l’annonce du portage Switch. Et à l’occasion de la sortie du troisième épisode, je me suis enfin motivé à commencer la série. Le début de l’histoire est assez lambda : des

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Test : Sega Astro City Mini V

L’Astro City Mini V est la version « écran vertical » de la borne précédemment sortie, et est extérieurement strictement identique à l’exception de l’écran. C’est une reproduction miniature d’une des « candy cab » (une borne générique qui peut accueillir n’importe quel jeu) les plus connues de Sega, sortie en 1993. Les 22 jeux inclus couvrent une période

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Dariusburst: Another Chronicle EX+

Darius est une ancienne série (1987), réputée pour sa difficulté et ses prouesses techniques : plusieurs épisodes se déroulent sur 2 voire 3 écrans côte à côte, dans une borne géante. Cet épisode utilise également cette technique, alors que c’est le portage d’un jeu arcade, lui-même adapté d’un jeu PSP de 2009, et porté en

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AngerForce: Reloaded

AngerForce Reloaded est un shmup dans une ambiance originale qui mêle science-fiction et steampunk. Le gameplay est relativement complexe : quatre personnages réellement variés, aussi bien en vie et puissance de feu qu’en attaques spéciales, qui demandent des approches totalement différentes, qui demandent de prendre plus ou moins de risques. Les niveaux et les boss

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Test : Taito Egret II Mini

Taito est un des plus anciens développeurs de jeux vidéo encore actif : créée en 1953, la société explose en 1978 avec la sortie de son méga-hit Space Invaders. La société ouvre une série de salles d’arcade au Japon, les Taito Game Stations, qui existent encore aujourd’hui. En difficulté dans les années 90, comme toutes

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