Air Combat 22 est une « simulation » de combat aérien développée par Namco et sortie en arcade en 1995. Il fait suite à Air Combat sorti en 1993, et le 22 dans le titre fait référence au System 22, le nom de la plateforme arcade – le premier Air Combat tournait sur System 21, une plateforme créée en 1988 qui ne permettait pas les textures.
Le jeu consiste donc en une série d’escarmouches contre divers ennemis : il faudra éliminer d’autres chasseurs, puis des bombardiers, et le boss final est un navire contre lequel il faudra faire plusieurs passes. Il y a un temps limité très serré pour remplir les objectifs, ce qui est généralement la cause de la perte : sur certaines missions je remets plusieurs crédits juste pour avoir le temps de la finir, car les ennemis ne font généralement pas grand-chose à part tourner en rond. C’est exactement comme sur la série Ace Combat, dont j’ai testé le dernier épisode, et je n’avais pas non plus aimé ce temps limité très serré ; cet épisode arcade est extrêmement basique en plus de ça, et est donc assez peu intéressant. J’imagine qu’à l’époque c’était beaucoup plus impressionnant, aujourd’hui c’est assez ennuyeux.
