Critique

Tous mes tests et critiques des jeux vidéo auxquels j’ai joué.

Je ne parle que de ce que j’essaye, et je n’essaye que ce qui me plaît. Si je ne fais pas mention d’un aspect, c’est simplement que je ne l’ai pas testé.

Je ne parle pas des jeux auxquels j’ai joué depuis longtemps (j’ai commencé dans les années 80), faire une critique de mémoire, sans y rejouer récemment, n’est pas très honnête.

Mes avis n’engagent évidemment que moi, et je vous enjoins à lire d’autres avis pour vous forger votre propre opinion.

Anodyne

Anodyne est un Zelda-like dans le style Game Boy Color. Le concept du jeu est plus que fortement inspiré de Zelda : vous allez explorer un monde verrouillé par des portes et autres obstacles, affronter des monstres, explorer des donjons avec moult clés et interrupteurs, et éliminer des boss.En revanche, et contrairement à Zelda, on […]

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Quarantine Circular

Quarantine Circular est un visual novel. Pour caricaturer, on va voir passer des kilomètres de texte au milieu de l’écran, et les personnages qui parlent autour de celui-ci. Contrairement à Subsurface Circular, du même auteur, on ne mène pas vraiment une enquête. La Terre a été infectée par une bactérie qui décime tout le monde,

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Box Align

Box Align est un puzzle game zen. Tout est doux, les couleurs sont pastel, la musique est reposante. Il n’y a pas de pression, pas de compteur de temps, le jeu ne décompte pas les essais… tout est fait pour être relaxant et agréable. Les puzzles sont composés de cubes à déplacer un à un

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SEGA AGES Virtua Racing

Virtua Racing est un jeu de course arcade par Sega datant des débuts de la 3D. Vous voilà prévenu : le premier contact est assez rude. Les graphismes en « low poly », style que j’adore, sentent plus la limitation technique qu’une direction artistique travaillée : le jeu date de 1992, à peine un an après Street

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The Legend of Zelda : Majora’s Mask 3D

Découvert en 2017, Majora’s Mask m’aura beaucoup plus marqué que Ocarina of Time : le monde est bien construit et attachant, l’ambiance est très présente, et globalement le jeu utilise bien mieux les forces et les faiblesses de la console d’origine. En revanche, le système de retour dans le temps permanent est particulièrement pénible, pas

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The Legend of Zelda : Ocarina of Time 3D

Réellement découvert sur le tard (2017) bien que déjà testouillé à l’époque, Ocarina of Time ne m’aura pas laissé un souvenir impérissable. Il aura certes marqué le jeu vidéo durablement, mais dans tous les aspects, il est depuis dépassé par ses suites, particulièrement au niveau technique : plaine d’Hyrule totalement vide, donjons taillés à la

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Flashback

Flashback est un jeu de plateforme « cinématique » : animation rotoscopées, forte composante narrative, cinématiques entre les niveaux… Sorti en 1993, c’est un contemporain notamment de Mega Man X. Bluffant à l’époque, le jeu est toujours aussi prenant en 2019, même si sa rigidité de déplacements sera loin de plaire à tout le monde. La fluidité

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