Critique

Tous mes tests et critiques des jeux vidéo auxquels j’ai joué.

Je ne parle que de ce que j’essaye, et je n’essaye que ce qui me plaît. Si je ne fais pas mention d’un aspect, c’est simplement que je ne l’ai pas testé.

Je ne parle pas des jeux auxquels j’ai joué depuis longtemps (j’ai commencé dans les années 80), faire une critique de mémoire, sans y rejouer récemment, n’est pas très honnête.

Mes avis n’engagent évidemment que moi, et je vous enjoins à lire d’autres avis pour vous forger votre propre opinion.

Shantae and the Pirate’s Curse

Shantae est un Wonder Boy-like : c’est comme un Metroid-like, on doit revenir dans les niveaux déjà visités pour trouver des trucs précédemment inaccessibles, mais au lieu d’avoir des niveaux interconnectés, on repasse par un hub central (ici un bateau) pour passer d’un niveau à l’autre. Le premier contact est plutôt positif, avec des graphismes […]

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SteamWorld Dig

Steamworld Dig est un metroidvania « light », dans lequel on creuse son propre chemin pour descendre le plus bas possible dans une mine, découvrir des choses et résoudre des problèmes. La mécanique de creusage, qui paraît un peu barbante au début, se révèle assez vite hypnotisante, on finit par se prendre au jeu et à chercher

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Graceful Explosion Machine

Graceful Explosion Machine est un shoot’em up (shmup) à défilement latéral dans des arènes fermées, tel le classique Defender. Pas d’histoire dans ce jeu, autre que « il y a des aliens, détruisez-les ». C’est un choix parfaitement assumé, qui ne pose aucun problème.Les graphismes sont tout aussi minimalistes, avec un style très épuré, des formes géométrique,

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SteamWorld Dig 2

Steamworld Dig 2 est un jeu de plateforme, d’action et d’exploration, qui tire fortement vers le metroidvania. Difficile de parler de ce jeu sans parler du premier épisode, tant le feeling est proche. En effet, les systèmes de jeu sont similaires, la « boucle de gameplay » est identique (creuser, trouver du minerai, remonter, etc), et le

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The Adventures of Elena Temple

The Adventures of Elena Temple est un jeu de plate-forme rétro faussement oublié. Une petite histoire entoure le jeu, avec des anecdotes sur son développement et les tribulations de son concepteur, qui aurait toujours choisi les pires plateformes pour le sortir. C’est amusant, même si ça n’a aucun impact sur le jeu en lui-même. Dans

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FullBlast

Fullblast est un shmup générique. Les graphismes sont bas de gamme et semblent utiliser des modèles achetés tout prêts et pas retravaillés. L’unique musique est du métal bas de gamme et vite répétitif. La dizaine d’ennemis présents se répètent dans tous les niveaux. Leurs formations sont toujours identiques. Chaque environnement introduit des ennemis spécifiques à

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