Critique

Tous mes tests et critiques des jeux vidéo auxquels j’ai joué.

Je ne parle que de ce que j’essaye, et je n’essaye que ce qui me plaît. Si je ne fais pas mention d’un aspect, c’est simplement que je ne l’ai pas testé.

Je ne parle pas des jeux auxquels j’ai joué depuis longtemps (j’ai commencé dans les années 80), faire une critique de mémoire, sans y rejouer récemment, n’est pas très honnête.

Mes avis n’engagent évidemment que moi, et je vous enjoins à lire d’autres avis pour vous forger votre propre opinion.

Severed

Severed est un RPG à la première personne, typé dungeon crawler où l’on avance cases par cases, mais avec des combats en temps réel. La grande force de ce jeu c’est son atmosphère dérangeante et son histoire macabre. Vous incarnez une fille mutilée après l’attaque de monstres, qui veut récupérer les corps de sa famille […]

Severed Lire la suite »

Super Mario 3D Land

Le concept de mini-niveaux sous forme de dioramas est intéressant mais les niveaux sont de qualité très inégale. Des concepts sont introduits en permanence dans chaque niveau, tournés un peu dans tous les sens, puis jetés à la poubelle et plus jamais utilisés. C’est un concept qui peut en intéresser certains, mais on a parfois

Super Mario 3D Land Lire la suite »

New Super Mario Bros 2

Un level design pas très inspiré, générique, et déjà vu des milliers de fois. Aucune nouvelle mécanique ou power-up inédit, excepté des objets qui permettent de gagner encore plus de pièces. Ce n’est pas très intéressant en tant que mécanique de gameplay. Aucune nouveauté qui justifierait l’achat par rapport aux épisodes précédents (les épisodes DS

New Super Mario Bros 2 Lire la suite »

Shantae and the Pirate’s Curse

Shantae est un Wonder Boy-like : c’est comme un Metroid-like, on doit revenir dans les niveaux déjà visités pour trouver des trucs précédemment inaccessibles, mais au lieu d’avoir des niveaux interconnectés, on repasse par un hub central (ici un bateau) pour passer d’un niveau à l’autre. Le premier contact est plutôt positif, avec des graphismes

Shantae and the Pirate’s Curse Lire la suite »

SteamWorld Dig

Steamworld Dig est un metroidvania « light », dans lequel on creuse son propre chemin pour descendre le plus bas possible dans une mine, découvrir des choses et résoudre des problèmes. La mécanique de creusage, qui paraît un peu barbante au début, se révèle assez vite hypnotisante, on finit par se prendre au jeu et à chercher

SteamWorld Dig Lire la suite »