Critique

Tous mes tests et critiques des jeux vidéo auxquels j’ai joué.

Je ne parle que de ce que j’essaye, et je n’essaye que ce qui me plaît. Si je ne fais pas mention d’un aspect, c’est simplement que je ne l’ai pas testé.

Je ne parle pas des jeux auxquels j’ai joué depuis longtemps (j’ai commencé dans les années 80), faire une critique de mémoire, sans y rejouer récemment, n’est pas très honnête.

Mes avis n’engagent évidemment que moi, et je vous enjoins à lire d’autres avis pour vous forger votre propre opinion.

Graceful Explosion Machine

Graceful Explosion Machine est un shoot’em up (shmup) à défilement latéral dans des arènes fermées, tel le classique Defender. Pas d’histoire dans ce jeu, autre que « il y a des aliens, détruisez-les ». C’est un choix parfaitement assumé, qui ne pose aucun problème.Les graphismes sont tout aussi minimalistes, avec un style très épuré, des formes géométrique,

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SteamWorld Dig 2

Steamworld Dig 2 est un jeu de plateforme, d’action et d’exploration, qui tire fortement vers le metroidvania. Difficile de parler de ce jeu sans parler du premier épisode, tant le feeling est proche. En effet, les systèmes de jeu sont similaires, la « boucle de gameplay » est identique (creuser, trouver du minerai, remonter, etc), et le

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The Adventures of Elena Temple

The Adventures of Elena Temple est un jeu de plate-forme rétro faussement oublié. Une petite histoire entoure le jeu, avec des anecdotes sur son développement et les tribulations de son concepteur, qui aurait toujours choisi les pires plateformes pour le sortir. C’est amusant, même si ça n’a aucun impact sur le jeu en lui-même. Dans

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FullBlast

Fullblast est un shmup générique. Les graphismes sont bas de gamme et semblent utiliser des modèles achetés tout prêts et pas retravaillés. L’unique musique est du métal bas de gamme et vite répétitif. La dizaine d’ennemis présents se répètent dans tous les niveaux. Leurs formations sont toujours identiques. Chaque environnement introduit des ennemis spécifiques à

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Pokémon : Let’s Go Pikachu / Evoli

Pokémon Let’s Go est un remake des premiers jeux Pokémon, et notamment la version « Jaune Pikachu ». Il lui reste très fidèle dans l’esprit, et apporte seulement quelques touches de modernité ici et là, principalement inspirées par Pokémon Go, le jeu smartphone en « réalité augmentée ». L’idée affichée du jeu est de chercher à séduire aussi bien

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Diggerman

Diggerman est un jeu d’arcade, inspiré de Boulder Dash, mais en diagonale. Le gameplay est très basique, vous ne pouvez aller qu’à gauche ou à droite, vers le bas évidemment. A vous de trouver un chemin qui vous évitera de vous faire écraser par les rochers que vous délogerez inévitablement. La difficulté vient du temps

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The VideoKid

The VideoKid est une repompe de Paper Boy, mais avec un skater qui livre des cassettes VHS. C’est une lettre d’amour aux années 80/90, et est bourré de références de pop culture : jeux, séries, dessins animés, films, comics, tout y passe. C’est très amusant les premières fois de découvrir l’assaut de personnages venus de

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Hyper Sentinel

Hyper Sentinel est un shoot’em up (shmup), repompe totale de Uridium, un jeu Commodore 64 sorti en 1986. C’est un shmup à scrolling horizontal, avec la possibilité de changer de direction. Les niveaux font quelques écrans en largeur, et on fait demi-tour automatiquement quand on arrive à une extrémité. Chaque niveau de Hyper Sentinel est

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