L’histoire des shmups, twin stick shooters, rail shooters, light gun
Les shmups (shoot’em up) ont une histoire assez simple et « linéaire » : écran fixe, scrolling, powerups, puis bullet hell. Les jeux qui marquent vraiment un tournant sont Space Invaders qui popularise le genre ; Defender qui introduit le scrolling libre et Scramble qui introduit le scrolling forcé et les niveaux ; Gradius qui marque l’arrivée des powerups et armes multiples ; et DonPachi qui définit […]
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