1991 : Gun Frontier, Starblade

⬅️ 1990 : Raiden, Parodius Da!

Introduction

Pas grand-chose de très marquant cette année, qui est surtout dominée par Street Fighter II, et ça ne va pas s’arranger l’année suivante : c’est le début de la fin des shmups en arcade, qui persistent encore un peu sur consoles. Il y a tout de même d’excellents titres dont certains qui marqueront les développeurs, mais rien qui ait un fort impact sur le grand public.

Du contexte

Dans les autres genres en arcade, c’est aussi l’année de Street Fighter II, qui déglingue toute la concurrence, mais aussi The Simpsons, TMNT Turtles in Time, Sunset Riders, WWF Wrestlefest, The King of Dragons, Knights of the Round, Fatal Fury, Terminator 2… Sur consoles et ordinateurs, c’est aussi l’année de Sonic, Super Mario Bros 3, Lemmins, Final Fantasy IV, Zelda A Link to the Past, Castlevania IV, Monkey Island 2, Falcon 3.0, Civilization, Eye of the Beholder…

Les titres les plus populaires en arcade aux USA sont Race Drivin’, Hard Drivin’, Final Lap 2, Street Fighter 2, Final Lap, Final Fight, Pit Fighter, High Impact Football, TMNT, Road Riot, The Simpsons, WWF Wrestlefest.

Au Japon ce sont Final Lap 2, Street Fighter 2, Driver’s Eyes, Steel Gunner, Space Gun, Cisco Heat, Power Spikes, Rad Mobile, Star Blade, et un jeu de quiz.

Le hardware de 1990

Cette année sort le Phillips CDi, une plateforme que proposent plusieurs constructeurs basée sur l’utilisation du CD-ROM et pensée pour les logiciels éducatifs et culturels, mais finalement surtout utilisée pour les jeux vidéo. C’est un échec complet, aujourd’hui surtout retenu pour la mauvaise qualité de ses titres.

C’est aussi la sortie du Mega CD, un add-on à la Mega Drive. Aujourd’hui il est surtout retenu pour tous ses titres FMV à la qualité généralement médiocre, mais il a également un bon nombre d’excellents titres et portages arcade fidèles.

Aux USA sort la Super NES qui aura un très bon succès, mais avec la Mega Drive qui a déjà commencé à s’installer elle ne dominera pas le marché comme l’a fait la NES.

Enfin, sur PC, S3 sort le chipset « 911 », considéré comme le premier accélérateur graphique, qui formeront un autre jalon dans la dominance du format IBM PC face aux ordinateurs concurrents.

Les jeux non détaillés

Les clones sans imagination, les jeux sans intérêt : vous trouverez ici tous les jeux qui peuvent se résumer par « c’est un clone de [jeu à succès] qui n’apporte rien », ou bien « correct mais sans imagination », ou encore « c’est une daube sans intérêt ».