Critique

Tous mes tests et critiques des jeux vidéo auxquels j’ai joué.

Je ne parle que de ce que j’essaye, et je n’essaye que ce qui me plaît. Si je ne fais pas mention d’un aspect, c’est simplement que je ne l’ai pas testé.

Je ne parle pas des jeux auxquels j’ai joué depuis longtemps (j’ai commencé dans les années 80), faire une critique de mémoire, sans y rejouer récemment, n’est pas très honnête.

Mes avis n’engagent évidemment que moi, et je vous enjoins à lire d’autres avis pour vous forger votre propre opinion.

Housse Tomtoc Slim Case

La plupart des housses ou étuis de protection pour Switch sont généralement énormes, afin de pouvoir y mettre des joycons supplémentaires, des câbles, un chargeur, voire une manette Pro et parfois même le dock. Pour transporter ma console dans mon sac, j’ai essayé plusieurs étuis plus ou moins fins, mais c’est celui de marque Tomtoc […]

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GripCase Skull & Co

Si comme moi vous trouvez la Switch trop fine et que sa prise en main vous fait mal aux mains après quelques heures d’utilisation, vous avez sans doute cherché à améliorer la situation. Pour jouer en mode portable, deux solutions s’offrent à vous : les grips qui s’ajoutent à la console, et les manettes alternatives

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Fangamer Flip Grip

Le Flip Grip, fabriqué par Fangamer, spécialiste des produits dérivés et jeux en édition limitée, est un bête morceau de plastique, mais diablement bien pensé et usiné. De nombreux jeux d’arcade des années 80 et 90 se jouaient en orientation verticale, aussi appelé mode Tate (prononcé tâté) qui veut simplement dire « vertical » en japonais (par

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ACA NEOGEO The King of Fighters ’99

The King of Fighers 99 est sorti en 1999 (c’est pratique cette numérotation des KoF), soit la même année que Garou Mark of the Wolves et Street Fighter III 3rd Strike, mais aussi Dead or Alive 2, Soul Calibur ou encore Tekken Tag Tournament. Autant dire qu’à ce moment-là, les jeux NeoGeo font office de

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Agent A – Casse-tête d’espions

Agent A est un croisement d’escape game et de point & click : on incarne un espion, et l’on cherche à capturer une espionne ennemie qui a éliminé notre patron en s’infiltrant dans sa villa, dans laquelle on se retrouve rapidement pris au piège. Il faudra cliquer un peu partout pour trouver des mécanismes à

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Hori Split Pad Pro

Je ne supporte jamais les joycons de la Switch bien longtemps : trop étroits et trop fins, je trouve que la prise en main n’est pas vraiment idéale, voire douloureuse à la longue, malgré mes petites mains. J’ai testé différents grips, mais le début de drift de mes joycons m’a poussé à tester le Hori

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Ori and the Blind Forest: Definitive Edition

C’est la troisième fois que je termine Ori & The Blind Forest : dans les deux versions disponibles sur Xbox One, et maintenant sur Switch, parce que Will of the Wisps m’en a donné envie. Le manque de découverte du jeu ne me permet pas de détailler mes impressions : je connaissais déjà tout. Ori

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